Arcadia Quest ou HeroQuest?

Capa de Arcadia Quest Capa de HeroQuest

Arcadia Quest e HeroQuest dividem as mecânicas Linha de Visão, Grade com Quadrados, Cenário / Missão / Campanha, Movimento em Grades, Tabuleiro Modular, RPG, Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados.

Arcadia QuestHeroQuest
Jogadores2 a 4 jogadores2 a 5 jogadores
Duração60 minutos90 minutos
Complexidadecomplexidade 2.5 de 5complexidade 2.1 de 5
Ano20141989
Idade mínima13+10+

Arcadia Quest

Em Arcadia Quest, os jogadores comandam guildas de heróis destemidos em uma épica campanha para derrotar o senhor dos vampiros e reconquistar a poderosa Arcadia para si mesmos. Mas apenas uma guilda pode liderar no final, então os jogadores devem batalhar uns contra os outros bem como contra as forças monstruosas ocupantes. Arcadia Quest é um jogo baseado em campanha para 2 a 4 jogadores, onde cada jogador controla uma guilda de três heróis únicos, enfrentando os outros jogadores e os diversos monstros controlados pelo jogo. Os jogadores precisam cumprir uma série de missões para vencer cada cenário e escolher para onde seguir na campanha. Os jogadores podem escolher o caminho que sua campanha segue, navegando por seis dos onze cenários disponíveis, então cada vez que a campanha é jogada pode ter uma configuração diferente de cenários. Conforme a campanha progride, os heróis conseguem adquirir novas armas, equipamentos e habilidades que lhes dão opções poderosas para enfrentar os obstáculos à frente. Além disso, ao cumprir missões específicas em um cenário, os jogadores desbloqueiam recursos exclusivos nos cenários subsequentes.

HeroQuest

HeroQuest é um jogo de aventura no estilo Dungeons & Dragons. Um jogador assume o papel de mestre do jogo, revelando a masmorra em forma de labirinto aos poucos, à medida que os jogadores a exploram. Os demais jogadores assumem o papel de um personagem (mago, elfo, anão ou bárbaro) e se aventuram nas masmorras em missões de fantasia. A série HeroQuest é composta pelo jogo principal e por várias expansões. O jogo é disputado em um tabuleiro que representa o interior de uma masmorra ou castelo, com paredes que dividem o tabuleiro em salas e corredores. Um jogador assume o papel do mago maligno (Zargon/Morcar) e usa um mapa retirado do livro de missões do jogo para determinar como a missão será jogada. O mapa detalha a localização de monstros, artefatos e portas, bem como a missão geral que os outros jogadores estão empreendendo. Durante o turno de um Herói, o jogador pode se mover antes ou depois de realizar uma das seguintes ações: atacar, lançar um feitiço, procurar por armadilhas e portas secretas, procurar por tesouros. O jogo termina quando todos os jogadores tiverem retornado à escada em espiral, saído por uma porta ou sido mortos pelo mago maligno. Se o objetivo da missão não tiver sido cumprido, o personagem do mago maligno vence. Itens coletados durante a missão podem ser guardados para missões futuras. As missões geralmente fazem parte de uma história mais longa, especialmente as que fazem parte dos pacotes “expansion”. Material adicional, que geralmente passa despercebido por não ser tecnicamente um “expansion”, foi publicado no “HeroQuest: Adventure Design Kit”, que apresentava mais uma aventura de HeroQuest: “A Plague of Zombies”.

Ficha de Arcadia Quest · Ficha de HeroQuest