Coimbra ou Signorie?
Coimbra e Signorie dividem as mecânicas Alocação de Trabalhadores com Dados, Preparação Variável, Colecionar Conjuntos, Rolagem de Dados.
| Coimbra | Signorie | |
|---|---|---|
| Jogadores | 2 a 4 jogadores | 2 a 4 jogadores |
| Duração | 90 minutos | 120 minutos |
| Complexidade | complexidade 3.2 de 5 | complexidade 3.5 de 5 |
| Ano | 2018 | 2015 |
| Idade mínima | 14+ | 12+ |
Coimbra
Nos séculos XV e XVI, Portugal prospera graças ao seu papel de liderança durante a Era dos Descobrimentos. Situada no coração de Portugal, a cidade de Coimbra funciona como um centro cultural do país. Como chefe de uma das famílias mais antigas de Coimbra, você busca conquistar prestígio aprofundando relações com os mosteiros vizinhos ou financiando as expedições da época. Para atingir esse objetivo, você deve disputar os favores dos cidadãos mais influentes da cidade, mesmo que tenha de oferecer um pouco de dinheiro ou alguma proteção. Coimbra apresenta um novo e inovador mecanismo de dados, no qual os dados que os jogadores selecionam a cada rodada são usados de várias maneiras diferentes e têm impacto em muitos aspectos de suas decisões. Embora existam muitos caminhos para a vitória, os jogadores devem sempre buscar otimizar suas oportunidades a cada jogada de dados. Combinado com as sinergias em constante mudança entre cidadãos, expedições e mosteiros, não haverá duas partidas de Coimbra iguais!
Signorie
A Itália do século XV era um país repleto de intrigas e magnificência. As turbulentas condições políticas criaram o terreno fértil perfeito para o surgimento de uma nova forma de governo (chamada Signoria) e a ascensão das famílias nobres mais ambiciosas. Depois de atuarem nas sombras por muito tempo, finalmente chegou a hora de assumirem o controle das cidades e moldarem o futuro da Itália. Suas histórias ficarão para a posteridade. Em Signorie, você assumirá o papel de um Signore, um senhor de uma das famílias mais prestigiadas do Renascimento. Um de cada vez, os jogadores escolhem um dado de um conjunto comum. (Vinte dados em cinco cores são lançados no início de cada rodada.) Você o coloca em seu tabuleiro de jogador (sua cidade) e realiza uma das ações possíveis. A cor do dado escolhido determina a ação, e o número no dado representa um desconto no custo da ação. Durante uma rodada, cada jogador pode realizar até quatro ações. No final da rodada, se a soma dos dados escolhidos por um jogador for igual ou inferior a 13, ele pode obter uma recompensa. O mecanismo dos dados é fácil e inovador e oferece aos jogadores uma escolha simples, mas desafiadora. O dinheiro é sempre escasso, então há a tentação de escolher um dado de alto valor, mas isso precisa ser equilibrado com a obtenção da recompensa.