Cosmic Encounter ou Contatos Cósmicos?
Cosmic Encounter e Contatos Cósmicos dividem as mecânicas Alianças, Acordos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Gerenciamento de Mãos.
| Cosmic Encounter | Contatos Cósmicos | |
|---|---|---|
| Jogadores | 3 a 5 jogadores | 2 a 6 jogadores |
| Duração | 60 minutos | 90 minutos |
| Complexidade | complexidade 2.6 de 5 | complexidade 2.4 de 5 |
| Ano | 2008 | 1977 |
| Idade mínima | 12+ | 12+ |
Cosmic Encounter
Construa um império galáctico... Nas profundezas do espaço, as raças alienígenas do Cosmos disputam entre si o controle do universo. Alianças se formam e se transformam a cada momento, enquanto batalhas cataclísmicas lançam naves espaciais a toda velocidade pelo warp. Este clássico jogo de política alienígena retorna do warp mais uma vez! Em Cosmic Encounter, cada jogador se torna o líder de uma das dezenas de raças alienígenas, cada uma com seu próprio poder único. Na vez de um jogador, ele ou ela assume a ofensiva. A ofensiva encontra outro jogador em um planeta movendo um grupo de suas naves através do portal do hiperespaço para aquele planeta. Ambos os lados podem convidar aliados e jogar cartas para tentar inclinar o encontro a seu favor. O objetivo do jogo é que os jogadores estabeleçam colônias nos sistemas planetários de outros jogadores, pousando suas naves nos planetas dos outros jogadores. O(s) vencedor(es) é(são) o(s) primeiro(s) jogador(es) a ter cinco colônias em planetas fora de seu sistema natal. Os jogadores devem usar força, astúcia e diplomacia para garantir sua vitória. E, como as alianças são uma parte fundamental do jogo, vários jogadores podem vencer juntos!
Contatos Cósmicos
A pedido da Fantasy Flight Games, o Board Game Geek lista as várias edições de Cosmic Encounter em entradas separadas. Cada edição é fundamentalmente o mesmo jogo, mas os recursos, expansões compatíveis e produção diferem entre elas. Esta entrada é para a versão Eon original de 1977. Os jogadores representam raças alienígenas que buscam se expandir para cinco mundos estrangeiros. Para conseguir isso, eles fazem desafios contra outros jogadores e contam com a ajuda de interessados. Mas poderes alienígenas, que são únicos para cada raça, dão aos jogadores maneiras de contornar ou até mesmo quebrar algumas regras do jogo. O jogo continua até que um jogador ocupe cinco planetas em outros sistemas para vencer. Vitórias compartilhadas são possíveis e um jogador não precisa ocupar seu próprio sistema para vencer.