Cthulhu: Death May Die ou Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game?

Capa de Cthulhu: Death May Die Capa de Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game

Cthulhu: Death May Die e Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game dividem as mecânicas Cenário / Missão / Campanha, Solo / Solitário, RPG, Cooperativo, Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados.

Cthulhu: Death May DieDungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game
Jogadores1 a 5 jogadores1 a 5 jogadores
Duração100 minutos60 minutos
Complexidadecomplexidade 2.5 de 5complexidade 2.5 de 5
Ano20192010
Idade mínima14+12+

Cthulhu: Death May Die

Em Cthulhu: Death May Die, inspirado nos escritos de H.P. Lovecraft, você e seus companheiros de jogo representam investigadores dos anos 1920 que, em vez de tentar impedir o surgimento dos Deuses Antigos, desejam invocá-los para que possam neutralizá-los permanentemente. Você começa o jogo insano, e enquanto seu objetivo de longo prazo é atirar na cara de Cthulhu, por assim dizer, em algum momento do jogo você provavelmente falhará em mitigar adequadamente seus dados e sua insanidade o fará fazer algo terrível — ou talvez vantajoso. Difícil saber com certeza. O jogo possui múltiplos episódios, e cada um deles segue uma estrutura similar de dois atos: antes e depois de você invocar aquilo que estiver invocando. Se algum personagem morrer antes da invocação, o jogo termina e você perde; uma vez que o Ser Antigo está no tabuleiro, contanto que um de vocês ainda esteja vivo, vocês ainda têm uma chance de vitória. Os episódios são todos independentes e não dependem de ser jogados em uma ordem específica ou com os mesmos jogadores.

Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game

Jogo de tabuleiro Castle Ravenloft, de Bill Slavicsek, Mike Mearls e Peter Lee O senhor de Ravenloft receberá convidados para jantar – e você está convidado! O mal espreita nas torres e masmorras do Castelo de Ravenloft, e somente heróis de excepcional coragem poderão sobreviver aos horrores que lá se escondem. Concebido para 1 a 5 jogadores, este jogo de tabuleiro apresenta vários cenários, missões desafiadoras e uma jogabilidade do tipo “cooperative”. Cada jogador escolhe um herói: um ranger, ladino, guerreiro, clérigo ou mago. Em seu turno, cada jogador pode explorar mais profundamente a masmorra (virar novas peças), mover-se pelas partes já exploradas da masmorra e lutar contra monstros. Quando uma nova peça da masmorra é revelada, geralmente ocorre algum tipo de encontro, e novos monstros para lutar são adicionados. Monstros derrotados recompensam os jogadores com tesouros e pontos de experiência, permitindo que subam de nível e aumentem suas habilidades durante o jogo. Os jogadores devem cooperar para permanecerem vivos, derrotar os monstros e alcançar o objetivo de sua missão. Cada cenário tem um objetivo diferente — desde recuperar uma relíquia até derrotar um senhor vampiro. Integra-se com: Dungeon Command: Blood of Gruumsh Dungeon Command: Curse of Undeath Dungeon Command: Sting of Lolth Dungeon Command: Tyranny of Goblins Dungeon Command: Heart of Cormyr Também pode integrar-se com: Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt – Jogo de Tabuleiro Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil – Jogo de Tabuleiro Dungeons & Dragons: Tomb of Annihilation – Jogo de Tabuleiro Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage – Jogo de Tabuleiro Dungeons & Dragons: Ghosts of Saltmarsh – Jogo de Tabuleiro

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