Duna: Imperium - Uprising ou Duna: Imperium?

Capa de Duna: Imperium - Uprising Capa de Duna: Imperium

Duna: Imperium - Uprising e Duna: Imperium dividem as mecânicas Comprometer Forças, Valorização dos Recursos Não Escolhidos, Marcas, Compra Futura, Ordem do Turno: Progressivo, Cartas Multiuso, Resolução de Conflitos por Cartas, Alocação de Trabalhadores, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Solo / Solitário, Compra Aberta, Jogadores com Diferentes Habilidades.

Duna: Imperium - UprisingDuna: Imperium
Jogadores1 a 6 jogadores1 a 4 jogadores
Duração120 minutos120 minutos
Complexidadecomplexidade 3.5 de 5complexidade 3.1 de 5
Ano20232020
Idade mínima13+14+

Duna: Imperium - Uprising

Em Dune: Imperium Uprising, você deve continuar equilibrando o poder militar com as intrigas políticas, utilizando novas ferramentas na busca pela vitória. Espiões irão fortalecer seus planos, contratos vitais ampliarão seus recursos, ou você poderá aprender os costumes dos Fremen e montar poderosos vermes das areias para a batalha! Dune: Imperium Uprising é um spin-off independente de Dune: Imperium que amplia a mistura de “deck-building” e “worker placement” do jogo original, ao mesmo tempo em que introduz um novo modo para seis jogadores que coloca duas equipes uma contra a outra na maior batalha até agora. As expansões de Dune: Imperium, Rise of Ix e Immortality, são compatíveis com Uprising, assim como quase todas as cartas do jogo básico, e elementos de Uprising podem ser usados com Dune: Imperium. A escolha é sua. O Imperium aguarda!

Duna: Imperium

Dune: Imperium é um jogo que utiliza o mecanismo “deck building” para introduzir um elemento de informação oculta no tradicional “worker placement”. Ele se inspira em elementos e personagens do universo de Dune (legacy), tanto do novo filme da Legendary Pictures quanto da influente série literária de Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson. Como líder de uma das Grandes Casas do Landsraad, hasteie sua bandeira e mobilize suas forças e espiões. A guerra se aproxima, e no centro do conflito está Arrakis – Dune, o planeta deserto. Você começa com uma carta de líder exclusiva, bem como um baralho idêntico aos de seus oponentes. À medida que adquire cartas e constrói seu baralho, suas escolhas definirão seus pontos fortes e fracos. As cartas permitem que você envie seus Agentes para determinados espaços no tabuleiro de jogo; portanto, a forma como seu baralho evolui afeta sua estratégia. Você pode se tornar mais poderoso militarmente, capaz de mobilizar mais tropas do que seus oponentes. Ou pode adquirir cartas que lhe dão uma vantagem com as quatro facções políticas representadas no jogo: o Imperador, a Guilda Espacial, as Bene Gesserit e os Fremen. Ao contrário de muitos jogos do tipo “deck building”, você não joga toda a sua mão em um único turno. Em vez disso, você compra uma mão de cartas no início de cada rodada e se alterna com os outros jogadores, realizando um turno de Agente por vez (jogando uma carta para enviar um de seus Agentes para o tabuleiro). Quando for a sua vez e você não tiver mais Agentes para colocar, você realizará um turno de Revelação, revelando o restante de suas cartas, o que lhe proporcionará Persuasão e Espadas. A Persuasão é usada para adquirir mais cartas, e as Espadas ajudam suas tropas a lutar pelas recompensas da rodada atual, conforme mostrado na carta de Conflito revelada. Derrote seus rivais em combate, navegue astutamente pelas facções políticas e adquira cartas preciosas. A Especiaria deve fluir para levar sua Casa à vitória! Alguns links importantes: o FAQ Oficial, o FAQ Não Oficial e uma Visão Geral do Automa (solo e 2 jogadores)

Ficha de Duna: Imperium - Uprising · Ficha de Duna: Imperium