Duna: Imperium ou Expeditions?

Capa de Duna: Imperium Capa de Expeditions

Duna: Imperium e Expeditions dividem as mecânicas Marcas, Cartas Multiuso, Alocação de Trabalhadores, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Solo / Solitário, Jogadores com Diferentes Habilidades, Gerenciamento de Mãos.

Duna: ImperiumExpeditions
Jogadores1 a 4 jogadores1 a 5 jogadores
Duração120 minutos90 minutos
Complexidadecomplexidade 3.1 de 5complexidade 3.1 de 5
Ano20202023
Idade mínima14+12+

Duna: Imperium

Dune: Imperium é um jogo que utiliza o mecanismo “deck building” para introduzir um elemento de informação oculta no tradicional “worker placement”. Ele se inspira em elementos e personagens do universo de Dune (legacy), tanto do novo filme da Legendary Pictures quanto da influente série literária de Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson. Como líder de uma das Grandes Casas do Landsraad, hasteie sua bandeira e mobilize suas forças e espiões. A guerra se aproxima, e no centro do conflito está Arrakis – Dune, o planeta deserto. Você começa com uma carta de líder exclusiva, bem como um baralho idêntico aos de seus oponentes. À medida que adquire cartas e constrói seu baralho, suas escolhas definirão seus pontos fortes e fracos. As cartas permitem que você envie seus Agentes para determinados espaços no tabuleiro de jogo; portanto, a forma como seu baralho evolui afeta sua estratégia. Você pode se tornar mais poderoso militarmente, capaz de mobilizar mais tropas do que seus oponentes. Ou pode adquirir cartas que lhe dão uma vantagem com as quatro facções políticas representadas no jogo: o Imperador, a Guilda Espacial, as Bene Gesserit e os Fremen. Ao contrário de muitos jogos do tipo “deck building”, você não joga toda a sua mão em um único turno. Em vez disso, você compra uma mão de cartas no início de cada rodada e se alterna com os outros jogadores, realizando um turno de Agente por vez (jogando uma carta para enviar um de seus Agentes para o tabuleiro). Quando for a sua vez e você não tiver mais Agentes para colocar, você realizará um turno de Revelação, revelando o restante de suas cartas, o que lhe proporcionará Persuasão e Espadas. A Persuasão é usada para adquirir mais cartas, e as Espadas ajudam suas tropas a lutar pelas recompensas da rodada atual, conforme mostrado na carta de Conflito revelada. Derrote seus rivais em combate, navegue astutamente pelas facções políticas e adquira cartas preciosas. A Especiaria deve fluir para levar sua Casa à vitória! Alguns links importantes: o FAQ Oficial, o FAQ Não Oficial e uma Visão Geral do Automa (solo e 2 jogadores)

Expeditions

A sequência de Scythe leva os jogadores a uma nova aventura na Sibéria, onde um enorme meteorito caiu perto do rio Tunguska, despertando uma antiga corrupção. Uma expedição liderada pelo Dr. Tarkovsky aventura-se na taiga para investigar o meteorito e seu impacto sobre a região. Ansiosos por aventura, heróis da guerra financiam por conta própria suas próprias expedições à Sibéria, na esperança de encontrar artefatos, superar desafios e, por fim, alcançar a glória. Expeditions tem mecanismos completamente diferentes dos de Scythe, embora o objetivo fosse capturar algumas das mesmas sensações que Scythe evoca, com um tema um pouco mais sombrio e sobrenatural. Expeditions é um jogo competitivo de exploração, baseado em cartas e com o formato “engine-building”. Jogue cartas para ganhar poder, astúcia e habilidades únicas de trabalhadores; mova seu mecha para locais misteriosos e ganhe cartas encontradas entre as peças; use trabalhadores, itens, meteoritos e missões para aprimorar seu mecha; e use poder e astúcia para derrotar a corrupção. —descrição da editora

Ficha de Duna: Imperium · Ficha de Expeditions