Duna: Imperium ou Queen Alice?
Duna: Imperium e Queen Alice dividem as mecânicas Cartas Multiuso, Bônus de Fim de Jogo, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Gerenciamento de Mãos.
| Duna: Imperium | Queen Alice | |
|---|---|---|
| Jogadores | 1 a 4 jogadores | 1 a 4 jogadores |
| Duração | 120 minutos | 120 minutos |
| Complexidade | complexidade 3.1 de 5 | complexidade 3.8 de 5 |
| Ano | 2020 | 2026 |
| Idade mínima | 14+ | 14+ |
Duna: Imperium
Dune: Imperium é um jogo que utiliza o mecanismo “deck building” para introduzir um elemento de informação oculta no tradicional “worker placement”. Ele se inspira em elementos e personagens do universo de Dune (legacy), tanto do novo filme da Legendary Pictures quanto da influente série literária de Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson. Como líder de uma das Grandes Casas do Landsraad, hasteie sua bandeira e mobilize suas forças e espiões. A guerra se aproxima, e no centro do conflito está Arrakis – Dune, o planeta deserto. Você começa com uma carta de líder exclusiva, bem como um baralho idêntico aos de seus oponentes. À medida que adquire cartas e constrói seu baralho, suas escolhas definirão seus pontos fortes e fracos. As cartas permitem que você envie seus Agentes para determinados espaços no tabuleiro de jogo; portanto, a forma como seu baralho evolui afeta sua estratégia. Você pode se tornar mais poderoso militarmente, capaz de mobilizar mais tropas do que seus oponentes. Ou pode adquirir cartas que lhe dão uma vantagem com as quatro facções políticas representadas no jogo: o Imperador, a Guilda Espacial, as Bene Gesserit e os Fremen. Ao contrário de muitos jogos do tipo “deck building”, você não joga toda a sua mão em um único turno. Em vez disso, você compra uma mão de cartas no início de cada rodada e se alterna com os outros jogadores, realizando um turno de Agente por vez (jogando uma carta para enviar um de seus Agentes para o tabuleiro). Quando for a sua vez e você não tiver mais Agentes para colocar, você realizará um turno de Revelação, revelando o restante de suas cartas, o que lhe proporcionará Persuasão e Espadas. A Persuasão é usada para adquirir mais cartas, e as Espadas ajudam suas tropas a lutar pelas recompensas da rodada atual, conforme mostrado na carta de Conflito revelada. Derrote seus rivais em combate, navegue astutamente pelas facções políticas e adquira cartas preciosas. A Especiaria deve fluir para levar sua Casa à vitória! Alguns links importantes: o FAQ Oficial, o FAQ Não Oficial e uma Visão Geral do Automa (solo e 2 jogadores)
Queen Alice
Queen Alice é um Eurogame Mid-Heavy totalmente focado em engine-building para melhorar suas ações. Alice recebeu uma estranha chamada de ajuda. Algumas palavras escritas de trás para frente apareceram no espelho de sua sala de estar: "Alice, precisamos de uma nova rainha". Surpresa, mas sem hesitar um momento sequer, ela toca no espelho e percebe que sua mão consegue passar através dele. Seguindo sua mão, o resto de seu corpo é puxado para o outro lado do espelho… Em Queen Alice, você pertence à 'Corte do Outro Lado do Espelho' e sua missão é preparar o banquete de coroação de Alice. Quem fizer o melhor trabalho se tornará a mão direita da nova Rainha e, portanto, vencerá o jogo. Para conseguir isso, você deve convencer as diferentes peças de xadrez que habitam este mundo a ajudá-lo nos preparativos. Você terá uma influência chave na coroação de Alice. Dependendo da cor das peças que mais ajudarem no banquete, Alice será coroada como a Rainha Branca ou a Rainha Vermelha, ou talvez até as duas! Você conseguirá puxar os fios do reino a seu favor e fazer Alice coroada com a cor que melhor se adequa aos seus interesses? Você se tornará a pessoa mais influente na nova era da Rainha Alice? Queen Alice é um jogo inspirado em Through the Looking-Glass, and What Alice Found There de Lewis Carroll, utilizando alguns de seus personagens e parte de sua narrativa centrada em xadrez e suas peças. No entanto, criamos nossa própria história e não pretendemos ser uma representação daquela que Lewis Carroll apresenta em seu livro. Em seu turno, você ativará as diferentes ações usando peças de xadrez e seus movimentos bem conhecidos com um sistema orientado por cartas. Durante o jogo, você obterá benefícios passivos e instantâneos e levará cartas aprimoradas para sua mão, que você usará para melhorar as ações ao ativá-las. Isso é o que chamamos de sistema "Chess-building". Mas você encontrará a parte mais emocionante do jogo na "corrida" pela coroa de cores: apenas parte dos Desejos de Alice (objetivos que lhe renderão pontos de vitória) serão realizados (e pontuados) durante e no final do jogo, então você terá que escolher suas ações com sabedoria e avançar de acordo com a Influência sobre Alice para se tornar a Rainha Vermelha ou Branca, enquanto fica atento aos seus adversários que podem optar por influenciar a cor oposta! —descrição da editora