Duna: Imperium ou The Witcher: Old World?

Capa de Duna: Imperium Capa de The Witcher: Old World

Duna: Imperium e The Witcher: Old World dividem as mecânicas Valorização dos Recursos Não Escolhidos, Ordem do Turno: Progressivo, Cartas Multiuso, Resolução de Conflitos por Cartas, Corrida, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Solo / Solitário, Compra Aberta, Jogadores com Diferentes Habilidades, Gerenciamento de Mãos.

Duna: ImperiumThe Witcher: Old World
Jogadores1 a 4 jogadores1 a 5 jogadores
Duração120 minutos150 minutos
Complexidadecomplexidade 3.1 de 5complexidade 2.9 de 5
Ano20202023
Idade mínima14+14+

Duna: Imperium

Dune: Imperium é um jogo que utiliza o mecanismo “deck building” para introduzir um elemento de informação oculta no tradicional “worker placement”. Ele se inspira em elementos e personagens do universo de Dune (legacy), tanto do novo filme da Legendary Pictures quanto da influente série literária de Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson. Como líder de uma das Grandes Casas do Landsraad, hasteie sua bandeira e mobilize suas forças e espiões. A guerra se aproxima, e no centro do conflito está Arrakis – Dune, o planeta deserto. Você começa com uma carta de líder exclusiva, bem como um baralho idêntico aos de seus oponentes. À medida que adquire cartas e constrói seu baralho, suas escolhas definirão seus pontos fortes e fracos. As cartas permitem que você envie seus Agentes para determinados espaços no tabuleiro de jogo; portanto, a forma como seu baralho evolui afeta sua estratégia. Você pode se tornar mais poderoso militarmente, capaz de mobilizar mais tropas do que seus oponentes. Ou pode adquirir cartas que lhe dão uma vantagem com as quatro facções políticas representadas no jogo: o Imperador, a Guilda Espacial, as Bene Gesserit e os Fremen. Ao contrário de muitos jogos do tipo “deck building”, você não joga toda a sua mão em um único turno. Em vez disso, você compra uma mão de cartas no início de cada rodada e se alterna com os outros jogadores, realizando um turno de Agente por vez (jogando uma carta para enviar um de seus Agentes para o tabuleiro). Quando for a sua vez e você não tiver mais Agentes para colocar, você realizará um turno de Revelação, revelando o restante de suas cartas, o que lhe proporcionará Persuasão e Espadas. A Persuasão é usada para adquirir mais cartas, e as Espadas ajudam suas tropas a lutar pelas recompensas da rodada atual, conforme mostrado na carta de Conflito revelada. Derrote seus rivais em combate, navegue astutamente pelas facções políticas e adquira cartas preciosas. A Especiaria deve fluir para levar sua Casa à vitória! Alguns links importantes: o FAQ Oficial, o FAQ Não Oficial e uma Visão Geral do Automa (solo e 2 jogadores)

The Witcher: Old World

Em The Witcher: Old World, você se torna um witcher — um caçador de monstros profissional — e mergulha no universo lendário da franquia The Witcher. Ambientado anos antes da saga de Geralt de Rivia, The Witcher: Old World explora uma época em que os monstros vagavam pelo Continente em grande número, criando um perigo constante que exigia a atenção de caçadores de monstros habilmente treinados, conhecidos como witchers. Cinco escolas rivais treinavam seus adeptos por meio de regimes brutais e, uma vez totalmente preparados, esses witchers agora reconhecidos partiam para explorar a terra, buscando problemas e aventuras e ajudando os outros em troca de moedas. Neste jogo de tabuleiro de aventura competitivo, de 2 a 5 jogadores viajam por um vasto mapa, embarcando em missões magistralmente escritas, enfrentando e fazendo escolhas morais ambíguas, lutando contra monstros — e, às vezes, brigando com outros witchers para defender a honra de sua escola! O jogo permite que os jogadores construam seus próprios baralhos de cartas exclusivos, escolhendo entre uma ampla gama de habilidades: ataques, esquivas e magia de combate de bruxo — conhecida como “sinais”. Por meio da sinergia entre as cartas, os jogadores buscam realizar combinações poderosas ao utilizarem ao máximo as habilidades características de sua escola de bruxos. Missões, batalhas e até mesmo pôquer com dados permitem que cada jogador ganhe dinheiro, obtenha novos itens e treine suas habilidades. O primeiro jogador a adquirir de 4 a 6 troféus — com o número definido no início do jogo — vence instantaneamente. Você pode obter troféus matando monstros, provocando e vencendo brigas caóticas de taberna contra outro bruxo, treinando atributos até o nível máximo e resolvendo certas missões ao longo de sua aventura. O jogo incluirá um Modo Solo que permitirá uma aventura solitária no Continente.

Ficha de Duna: Imperium · Ficha de The Witcher: Old World