Dungeon Petz ou Everdell?
Dungeon Petz e Everdell dividem as mecânicas Propriedade, Contratos, Rendimentos, Bônus de Fim de Jogo, Alocação de Trabalhadores, Gerenciamento de Mãos.
| Dungeon Petz | Everdell | |
|---|---|---|
| Jogadores | 2 a 4 jogadores | 1 a 4 jogadores |
| Duração | 90 minutos | 80 minutos |
| Complexidade | complexidade 3.6 de 5 | complexidade 2.8 de 5 |
| Ano | 2011 | 2018 |
| Idade mínima | 13+ | 13+ |
Dungeon Petz
Torne-se o líder de uma família de diabinhos que acaba de iniciar um novo negócio: criar e vender “petz”. Parece simples e seguro? Bem, esquecemos de mencionar que esses “petz” são destinados aos Senhores das Masmorras. Isso significa monstros mágicos, brincalhões e, às vezes, raivosos, que estão sempre querendo atenção e, justamente no momento em que você quer que eles mostrem suas qualidades aos compradores, eles ficam doentes ou fazem cocô. Às vezes, você até fica feliz por ter se livrado deles — mas o lucro é inacreditável. Dungeon Petz é um jogo independente ambientado no universo de Dungeon Lords. O jogo consiste em várias rodadas nas quais os jogadores usam mecanismos incomuns de “worker placement” (os jogadores preparam simultaneamente grupos de diabinhos de tamanhos diferentes para jogar antes dos outros) para se prepararem para a difícil tarefa de criar filhotes de criaturas e satisfazer suas diferentes necessidades (representadas por cartas), a fim de vendê-los como criaturas adultas e assustadoras aos Dungeon Lords. Enquanto isso, eles também participam de vários concursos nos quais exibem seus animais de estimação, ganhando pontos adicionais.
Everdell
No encantador vale de Everdell, sob os galhos de árvores imponentes, entre riachos sinuosos e cavidades cobertas de musgo, uma civilização de criaturas da floresta está prosperando e se expandindo. De Everfrost a Bellsong, muitos anos já se passaram, mas chegou a hora de colonizar novos territórios e fundar novas cidades. Você será o líder de um grupo de criaturas empenhadas justamente nessa tarefa. Há edifícios para construir, personagens animados para conhecer, eventos para organizar — você tem um ano agitado pela frente. Será que o sol brilhará mais forte sobre sua cidade antes que a lua de inverno nasça? Everdell é um jogo de construção dinâmica de tabuleiros (tableau building) e construção de cidades (worker placement). Em seu turno, um jogador pode realizar uma das três ações: a) Colocar um Trabalhador: Cada jogador possui um conjunto de peças de Trabalhador. Estas são colocadas em locais do tabuleiro, eventos e em cartas de Destino. Os trabalhadores realizam várias ações para promover o desenvolvimento do tabuleiro de cada jogador: coletar recursos, comprar cartas e realizar outras ações especiais. b) Jogar uma carta: Cada jogador está construindo e povoando uma cidade; um tabuleiro com até 15 cartas de Construção e Criaturas. Existem cinco tipos de cartas: Viajantes, Produção, Destino, Governança e Prosperidade. As cartas geram recursos (galhos, resina, pedrinhas e bagas), concedem habilidades e, por fim, rendem pontos. As interações entre as cartas revelam inúmeras estratégias e uma variedade quase infinita de cidades em funcionamento. c) Preparar-se para a próxima estação: Os trabalhadores são devolvidos ao estoque dos jogadores e novos trabalhadores são adicionados. O jogo se desenrola do inverno até o início do inverno seguinte, momento em que o jogador com a cidade com mais pontos vence.