For Sale ou Safra Ideal?
For Sale e Safra Ideal dividem as mecânicas Lance para Ordem de Seleção, Leilão: Lance Selado, Leilão / Lances, Gerenciamento de Mãos.
| For Sale | Safra Ideal | |
|---|---|---|
| Jogadores | 3 a 6 jogadores | 1 a 8 jogadores |
| Duração | 30 minutos | 20 minutos |
| Complexidade | complexidade 1.2 de 5 | complexidade 1.7 de 5 |
| Ano | 1997 | 2025 |
| Idade mínima | 14+ | 10+ |
For Sale
"For Sale" é um jogo rápido e divertido que, em princípio, gira em torno da compra e venda de imóveis. Durante as duas fases distintas do jogo, os jogadores primeiro fazem lances por vários edifícios e, depois que todos os edifícios forem comprados, os vendem para obter o maior lucro possível. A edição original da Ravensburger/FX Schmid (1997/98) tem regras ligeiramente diferentes das edições posteriores em inglês e conta com apenas 20 edifícios, em vez de 30. A edição Überplay de 2005 apresenta novas ilustrações, regras e alterações na distribuição das cartas, e acomoda de 3 a 6 jogadores. A edição Gryphon de 2009 utiliza as ilustrações da Überplay para as faces das cartas de propriedade, enquanto substitui a maioria das demais ilustrações. As regras são as mesmas da edição Überplay, com exceção da regra de arredondamento (que foi apresentada de maneiras diferentes em diferentes tiragens da edição Überplay). Regra de arredondamento A regra de arredondamento preferida pelo designer Stefan Dorra é que os jogadores recebam de volta metade de seu lance arredondado PARA BAIXO (não PARA CIMA), conforme confirmado em correspondência com ele aqui e aqui. Uma história de como a regra de arredondamento mudou nas diferentes edições está documentada aqui.
Safra Ideal
Vamos leiloar alguns vinhos! Você e seus rivais sommeliers decidiram se enfrentar para determinar quem é o melhor. Cada pessoa assumirá um cliente, construindo uma adega que envelhece bem e é adequada ao gosto do cliente. Ao longo de oito rodadas em Wine Cellar, os jogadores coletarão garrafas de vinho para criar uma adega para seu cliente. As garrafas serão organizadas para criar uma linha do tempo da ordem em que o vinho será consumido. Cada garrafa vale diferentes quantidades dependendo de onde está na linha do tempo. Os jogadores também receberão pontos com base nas preferências de seu cliente por tipo de vinho e país de origem. "Recomendado pela Mensa Mind Games®" designação para 2026. —descrição da editora