Harmonies ou Roda de Tricô?

Capa de Harmonies Capa de Roda de Tricô

Harmonies e Roda de Tricô dividem as mecânicas Encadeamento, Combinação, Bônus de Fim de Jogo, Construção a partir de Modelo, Solo / Solitário, Colocação de Peças, Compra Aberta, Colecionar Conjuntos.

HarmoniesRoda de Tricô
Jogadores1 a 4 jogadores1 a 4 jogadores
Duração30 minutos45 minutos
Complexidadecomplexidade 2.0 de 5complexidade 2.1 de 5
Ano20242025
Idade mínima10+10+

Harmonies

Em Harmonies, construa paisagens colocando fichas coloridas e crie habitats para seus animais. Para ganhar o máximo de pontos e vencer o jogo, incorpore os habitats em suas paisagens com sabedoria e coloque o maior número possível de animais neles. Começando pelo primeiro jogador e seguindo no sentido horário, cada jogador escolherá um conjunto de 3 fichas de terreno da área central para colocar em seu tabuleiro pessoal. Opcionalmente, eles podem escolher uma carta de Animal entre as 5 expostas e/ou colocar um cubo de Animal de suas cartas de Animal em qualquer padrão completado em seu tabuleiro que corresponda às suas cartas de Animal pessoais. Há um limite de 4 cartas por jogador. Após o turno, reabasteça com um novo conjunto de 3 fichas e uma nova carta de Animal, se necessário. A colocação das fichas de terreno dependerá das metas das cartas de Animal pessoais e das regras de pontuação para os vários tipos de terreno (montanha, campo, floresta, etc.). Por exemplo, as fichas de montanha pontuam com base em sua altura (1 ficha vale 1 ponto, enquanto 3 fichas empilhadas valem 7), mas a montanha pontua zero se não estiver adjacente a pelo menos uma outra montanha. Se todos os cubos de uma determinada carta de Animal tiverem sido colocados, a carta é colocada de lado e uma nova carta pode ser comprada. As cartas são pontuadas no final do jogo com base no número mais alto que não esteja coberto por um cubo. O jogo termina quando não houver mais fichas no saco para reabastecer a área central, ou quando pelo menos um jogador tiver 2 ou menos espaços vazios em seu tabuleiro de jogador. O jogo continua até que todos os jogadores tenham tido um turno igual naquela rodada. O jogador com a maior pontuação é o vencedor. Opcionalmente, você pode usar as cartas Espírito da Natureza para uma jogabilidade mais rica. Durante a preparação, cada jogador escolhe 1 de 2 cartas de espírito e coloca um cubo de Espírito na carta. Elas seguem as mesmas regras de colocação das cartas de Animal, mas tendem a ter um efeito contínuo uma vez completadas. A carta de espírito conta para o limite de 4 cartas na mão. —descrição da editora

Roda de Tricô

Knitting Circle é uma continuação independente do puzzle game Calico! Neste jogo de tile-placement para toda a família, os jogadores são tricoteiros competindo para criar o conjunto de peças de vestuário mais aconchegante e bonito. As rodadas são simples - colete fios de lã do cesto central e teja-os em peças de vestuário tentando acertar perfeitamente suas combinações de cores e padrões! Ganhe pontos de vitória ao completar peças de vestuário, adicionar botões e cumprir objetivos de pontuação bônus. Pelo caminho, seu amigável amigo felino pode ajudá-lo estendendo suas patinhas gulosas para a bolsa para garantir os melhores fios de lã para você! Com objetivos de pontuação variáveis e dezenas de cartas de molde únicas, cada partida de Knitting Circle traz um novo puzzle espacial para sua mesa! —descrição do editor

Ficha de Harmonies · Ficha de Roda de Tricô