Invasores de Cítia ou Carpe Diem?
Invasores de Cítia e Carpe Diem dividem as mecânicas Contratos, Compra Aberta.
| Invasores de Cítia | Carpe Diem | |
|---|---|---|
| Jogadores | 1 a 4 jogadores | 2 a 4 jogadores |
| Duração | 80 minutos | 60 minutos |
| Complexidade | complexidade 2.8 de 5 | complexidade 2.5 de 5 |
| Ano | 2020 | 2018 |
| Idade mínima | 12+ | 10+ |
Invasores de Cítia
Há muitos séculos, os impérios grego, persa e assírio controlavam vastas extensões de terra e riquezas. No entanto, apesar de suas fortificações e exércitos imponentes, começaram a circular rumores sobre um inimigo formidável nas terras ao norte do Mar Negro. Eles chegavam a cavalo. Guerreiros ferozes, tanto homens quanto mulheres. Hábil com a espada, o machado e o arco. Mas não eram selvagens irracionais. Seus artesãos eram famosos por sua habilidade em criar joias detalhadas de ouro. Eles confeccionavam armaduras de couro e improvisavam o arco recurvo. Treinavam águias para a caça e a guerra. Alguns até acreditam que eles inspiraram os contos gregos sobre as Amazonas. Mas eles eram mais do que lenda ou fábula. Eles eram os Saqueadores da Cítia. O objetivo de Raiders of Scythia é ser o jogador com mais Pontos de Vitória (PV) no final do jogo. Os PV são ganhos ao invadir Assentamentos, coletar Saques e completar Missões. Os jogadores precisarão montar uma Tripulação, treinar Animais e reunir Provisões. O jogo termina quando restarem apenas 2 Assentamentos não invadidos ou 2 Missões no Tabuleiro Principal. —descrição da editora
Carpe Diem
Os jogadores assumem o papel de patrícios ricos na Roma Antiga. Todos tentam construir um bairro lucrativo para acumular o máximo possível de pontos de prestígio. A forma inovadora de chegar aos edifícios individuais de um bairro, combinada com uma grande variedade de cartões de pontuação, resulta em um jogo original com inúmeras estratégias. Do renomado criador Stefan Feld.