Meadow ou Codex Naturalis?
Meadow e Codex Naturalis dividem as mecânicas Camadas de Componentes, Compra Aberta, Gerenciamento de Mãos.
| Meadow | Codex Naturalis | |
|---|---|---|
| Jogadores | 1 a 4 jogadores | 1 a 4 jogadores |
| Duração | 90 minutos | 30 minutos |
| Complexidade | complexidade 2.3 de 5 | complexidade 1.8 de 5 |
| Ano | 2021 | 2021 |
| Idade mínima | 10+ | 7+ |
Meadow
Meadow é um envolvente jogo de tabuleiro do tipo “set collection” com mais de duzentas cartas exclusivas contendo ilustrações pintadas à mão em aquarela. No jogo, os jogadores assumem o papel de exploradores que competem pelo título de observador da natureza mais habilidoso. Para vencer, eles devem coletar cartas com as espécies, paisagens e descobertas mais valiosas. Sua jornada é guiada pela paixão, pela curiosidade pelo mundo, por uma mente investigativa e pelo desejo de desvendar os mistérios da natureza. A competição continua na fogueira, onde os jogadores correm para cumprir os objetivos de suas aventuras. Neste jogo de tabuleiro de complexidade média para 1 a 4 jogadores, vocês se revezam colocando fichas de caminho em um dos dois tabuleiros. Colocar uma ficha no tabuleiro principal permite que o jogador receba cartas, mas jogá-las exige o cumprimento de certos requisitos. Jogar uma ficha no tabuleiro da fogueira ativa ações especiais (que ajudam a implementar uma estratégia escolhida) e dá a oportunidade de alcançar objetivos que proporcionam pontos adicionais. Ao longo do jogo, os jogadores coletam cartas em seu prado e na área circundante. No final, o jogador com mais pontos nas cartas e no tabuleiro da fogueira vence. Meadow também inclui envelopes com cartas adicionais para serem abertos em momentos específicos...
Codex Naturalis
Em Codex Naturalis, você deve continuar o trabalho do monge iluminador Tybor Kwelein, montando as páginas de um manuscrito que lista as espécies vivas nas florestas primárias. Consegue colocar as páginas na melhor ordem possível? E está preparado para sacrificar uma espécie para desenvolver seu manuscrito? No jogo, cada jogador começa com uma única carta na mesa, uma carta que mostra alguma combinação dos quatro recursos possíveis no meio da carta, nos cantos da carta, ou ambos. Os jogadores também têm duas cartas de recurso e uma carta de ouro na mão, enquanto duas de cada tipo de carta estão visíveis na mesa. Em seu turno, você coloca uma carta de sua mão sobrepondo os cantos de uma ou mais cartas que já tem em jogo. Sua carta inicial tem quatro cantos sobreponíveis, enquanto cartas de recurso e ouro têm apenas três. Cartas de recurso não têm custo para serem jogadas, e frequentemente apresentam símbolos de recurso em seus cantos. Cartas de ouro concedem pontos quando jogadas, mas geralmente têm um requisito de recurso, por exemplo, três fungos ou dois plantas/um animal/um inseto, e você deve ter esses recursos visíveis em seu manuscrito no momento em que joga a carta de ouro. Você marca pontos desta carta imediatamente, com algumas cartas tendo um valor fixo e outras um valor variável dependendo de quantos de um certo símbolo estão visíveis ou quantos cantos você cobriu neste turno. Se desejar, você pode jogar uma carta de sua mão virada para baixo; tal carta tem quatro cantos e um recurso, mas não fornece pontos. Depois de jogar, compre uma carta virada para cima ou a carta do topo de um dos baralhos para reabastecer sua mão. Quando um jogador atinge 20 pontos, você completa a rodada, e cada jogador tem um turno adicional. Os jogadores então marcam pontos com base em quão bem conseguiram corresponder duas cartas de objetivo públicas e uma carta de objetivo secreto, após o qual o jogador com mais pontos vence.