Nucleum ou Food Chain Magnate?

Capa de Nucleum Capa de Food Chain Magnate

Nucleum e Food Chain Magnate dividem as mecânicas Árvores / Trilhas de Tecnologia, Mercado, Rendimentos.

NucleumFood Chain Magnate
Jogadores1 a 4 jogadores2 a 5 jogadores
Duração150 minutos240 minutos
Complexidadecomplexidade 4.2 de 5complexidade 4.2 de 5
Ano20232015
Idade mínima14+14+

Nucleum

Quando Elsa von Frühlingsfeld apresentou sua invenção ao rei Frederico Augusto II da Saxônia, as pessoas pensaram que se tratava de um truque. Ela utilizou o elemento urânio, recentemente isolado, para aquecer um jarro de água e empregou o vapor resultante para acionar um motor que mantinha o urânio ativo por meio de um processo que ela chamou de “atomização”. Seu dispositivo, o Nucleum, inaugurou uma nova era de energia e prosperidade nas décadas seguintes. A Saxônia passou de uma potência regional menor para o centro da ciência e da engenharia europeias. Agora, uma geração depois, as fábricas ainda estão ávidas por mais energia, exigindo que sejam construídos Nucleums maiores e em maior número, que mais urânio seja importado do país vizinho, a Boêmia, e que ferrovias e linhas de energia sejam construídas por todo o país para transportar a energia domada dos átomos até as grandes cidades da Saxônia. Inventores, engenheiros e industriais acorrem à corte da Saxônia, disputando a liderança nessa nova revolução industrial. Nucleum é um jogo de tabuleiro do tipo “heavy euro” no qual os jogadores assumem o papel de industriais tentando ter sucesso durante o boom econômico e tecnológico da Saxônia do século XIX, impulsionado pela invenção e disseminação do Nucleum (um reator nuclear). Os jogadores ganham pontos de vitória desenvolvendo suas redes, construindo e fornecendo energia a edifícios urbanos, garantindo contratos e atingindo marcos (objetivos aleatórios no final do jogo). Cada jogador também recebe tecnologias exclusivas de “asymmetric”, que lhes conferem poderes especiais quando desbloqueadas. A jogabilidade é contínua; os jogadores se revezam um após o outro, sem rodadas ou fases. —descrição da editora

Food Chain Magnate

"Limonada? Querem limonada? O que está acontecendo com o mundo? Quero propaganda de hambúrguer em todos os canais, a cada 15 minutos. Somos a Casa do Hambúrguer Original, não um paraíso hippie de saúde. E coloquem um outdoor ao lado daquela casa nova na esquina. Quero que eles fiquem desejando cerveja a cada segundo que ficarem no jardim chique deles." O novo trainee de gestão tremendo diante do CEO tenta apontar educadamente que... "Como assim, não temos pessoal suficiente? O diretor de RH se reporta a você. Contrate mais pessoas! Treine-as! Mas seja qual for a sua ação, não pague salários decentes a ninguém. Não entrei neste negócio para ficar pobre. E demita aquela gerente de descontos, ela só me custa dinheiro. A partir de agora, vamos vender hambúrgueres gourmet. A mesma coisa, pelo dobro do preço. Chame meu diretor de marketing!" Food Chain Magnate é um heavy euro sobre a construção de uma rede de fast food. O foco está em montar sua empresa utilizando um sistema card-driven de gerenciamento de recursos (humanos). Os jogadores competem em um mapa de cidade variável através de compras, marketing e vendas, além de um mercado de empregos para recrutar funcionários-chave. O jogo pode ser jogado por 2-5 jogadores sérios em 2-4 horas.

Ficha de Nucleum · Ficha de Food Chain Magnate