Oath: Crônicas de Império e Exílio ou Root?

Capa de Oath: Crônicas de Império e Exílio Capa de Root

Oath: Crônicas de Império e Exílio e Root dividem as mecânicas Acordos, Preparação Variável, Movimento de Área, Pontos de Ação, Toma Essa, Influência / Maioria na Área, Gerenciamento de Mãos, Rolagem de Dados.

Oath: Crônicas de Império e ExílioRoot
Jogadores1 a 6 jogadores2 a 4 jogadores
Duração120 minutos90 minutos
Complexidadecomplexidade 4.1 de 5complexidade 3.8 de 5
Ano20212018
Idade mínima14+13+

Oath: Crônicas de Império e Exílio

Em Oath, de um a seis jogadores conduzem o curso da história em uma terra antiga. Os jogadores podem assumir o papel de agentes que reforçam a velha ordem ou conspiram para levar o reino à ruína. As consequências de uma partida repercutirão nas seguintes, alterando os recursos e as ações que os futuros jogadores terão à disposição e até mesmo modificando a condição central de vitória do jogo. Se um jogador assumir o controle promovendo a anarquia e a desconfiança, os jogadores futuros terão que lidar com uma terra invadida por ladrões e pequenos senhores da guerra. Em uma partida posterior, um senhor da guerra pode tentar fundar uma dinastia, criando uma linhagem de governantes que pode durar gerações ou ser esmagada pela ascensão de um culto terrível e arcano. Em Oath, não há truques de produção sofisticados, mecanismos assistidos por aplicativos ou artifícios de produção. O jogo pode ser reiniciado a qualquer momento e não exige o mesmo grupo de jogadores de uma partida para a outra. Um jogador pode usar o modo solo completo para jogar várias gerações durante a semana e, em seguida, usar essa mesma cópia do jogo para a noite de jogos de sábado com os amigos. Não há narrativas pré-definidas nem finais predeterminados. A história incorporada em cada cópia de Oath se tornará tão única quanto os jogadores que ajudaram a construí-la. —descrição da editora

Root

Root é um jogo de aventura e guerra no qual 2 a 4 (1 a 6 com a expansão 'Riverfolk', 2-6 com as expansões 'Underworld' ou 'Marauder') jogadores batalham pelo controle de uma vasta região selvagem. Como Vast: The Crystal Caverns, cada jogador em Root possui habilidades únicas e uma condição de vitória diferente. Agora, com a ajuda de lindas cartas multi-uso, um design verdadeiramente asymmetric nunca foi tão acessível. A nefasta Marquise de Cat tomou o grande bosque, determinada a explorar suas riquezas. Sob seu domínio, as muitas criaturas da floresta se uniram. Esta Aliança buscará fortalecer seus recursos e subverter o reinado dos Gatos. Nesse esforço, a Aliança pode contar com a ajuda dos Vagabundos errantes que conseguem se mover pelos caminhos mais perigosos da região selvagem. Embora alguns possam simpatizar com as esperanças e sonhos da Aliança, esses viajantes são velhos o suficiente para se lembrar dos grandes pássaros de rapina que uma vez controlaram o bosque. Enquanto isso, à beira da região, os orgulhosos e briguentos Eyrie encontraram um novo comandante que esperam liderá-los para retomar seu antigo direito de nascimento. O palco está preparado para um confronto que decidirá o destino do grande bosque. Cabe aos jogadores decidir qual grupo finalmente enraizará. Em Root, os jogadores conduzem a narrativa, e as diferenças entre cada papel criam um nível incomparável de interação e replayability. Leder Games os convida a você e sua família para explorar o fantástico mundo de Root! —descrição da editora

Ficha de Oath: Crônicas de Império e Exílio · Ficha de Root