On Mars ou Nucleum?

Capa de On Mars Capa de Nucleum

On Mars e Nucleum dividem as mecânicas Árvores / Trilhas de Tecnologia, Contratos, Rendimentos, Bônus de Fim de Jogo, Solo / Solitário, Gerenciamento de Mãos.

On MarsNucleum
Jogadores1 a 4 jogadores1 a 4 jogadores
Duração180 minutos150 minutos
Complexidadecomplexidade 4.6 de 5complexidade 4.2 de 5
Ano20202023
Idade mínima14+14+

On Mars

Após o sucesso das missões de rovers não tripulados, as Nações Unidas estabeleceram o Departamento de Operações e Exploração de Marte (D.O.M.E.). Os primeiros colonos chegaram a Marte no ano de 2037 e nas décadas seguintes ao estabelecimento da Base de Marte, empresas privadas de exploração começaram a trabalhar na criação de uma colônia autossustentável. Como astronauta chefe de uma dessas empresas, você quer ser um pioneiro no desenvolvimento da maior e mais avançada colônia de Marte, alcançando tanto as metas da missão D.O.M.E. quanto a agenda privada da sua empresa. No início, você será dependente de suprimentos da Terra e terá que viajar frequentemente entre a Estação Espacial de Marte e a superfície do planeta. Conforme a colônia se expande ao longo do tempo, você deslocará suas atividades para construir minas, geradores de energia, extratores de água, estufas, fábricas de oxigênio e abrigos. Seu objetivo é desenvolver uma colônia autossustentável, independente de qualquer organização terrestre. Isso exigirá compreender a importância da água, do ar, da energia e da comida — as necessidades para a sobrevivência. Você se atreve a participar do maior desafio da humanidade? On Mars é jogado ao longo de várias rodadas, cada uma consistindo em duas fases — a Colonization Phase e a Shuttle Phase. Durante a Colonization Phase, cada jogador faz um turno no qual realiza ações. As ações disponíveis dependem de qual lado do tabuleiro você está. Se você estiver em órbita, pode pegar blueprints, comprar e desenvolver tecnologias e pegar suprimentos do Warehouse. Se você estiver na superfície do planeta, pode construir edifícios com seus bots, fazer upgrade desses edifícios usando blueprints, pegar cientistas e novos contratos, dar boas-vindas a novos navios e explorar a superfície do planeta com seu rover. Na Shuttle Phase, os jogadores podem viajar entre a colônia e a Estação Espacial em órbita. Todos os edifícios em Marte têm uma dependência um do outro e alguns são necessários para o crescimento da colônia. Construir abrigos para Colonistas viverem requer oxigênio; gerar oxigênio requer plantas; cultivar plantas requer água; extrair água do gelo requer energia; gerar energia requer mineração de minerais; e minerar minerais requer Colonistas. É vital fazer upgrade da capacidade da colônia de fornecer cada um desses recursos. Conforme a colônia cresce, mais abrigos são necessários para que os Colonistas possam sobreviver às condições hostis de Marte. Durante o jogo, os jogadores também estão tentando completar missões. Assim que um total de três missões tiver sido completado, o jogo termina. Para vencer o jogo, os jogadores devem contribuir para o desenvolvimento da primeira colônia em Marte. Isso é representado durante o jogo pelos jogadores ganharem Opportunity Points (OP). O jogador com mais OP ao final do jogo é declarado o vencedor.

Nucleum

Quando Elsa von Frühlingsfeld apresentou sua invenção ao rei Frederico Augusto II da Saxônia, as pessoas pensaram que se tratava de um truque. Ela utilizou o elemento urânio, recentemente isolado, para aquecer um jarro de água e empregou o vapor resultante para acionar um motor que mantinha o urânio ativo por meio de um processo que ela chamou de “atomização”. Seu dispositivo, o Nucleum, inaugurou uma nova era de energia e prosperidade nas décadas seguintes. A Saxônia passou de uma potência regional menor para o centro da ciência e da engenharia europeias. Agora, uma geração depois, as fábricas ainda estão ávidas por mais energia, exigindo que sejam construídos Nucleums maiores e em maior número, que mais urânio seja importado do país vizinho, a Boêmia, e que ferrovias e linhas de energia sejam construídas por todo o país para transportar a energia domada dos átomos até as grandes cidades da Saxônia. Inventores, engenheiros e industriais acorrem à corte da Saxônia, disputando a liderança nessa nova revolução industrial. Nucleum é um jogo de tabuleiro do tipo “heavy euro” no qual os jogadores assumem o papel de industriais tentando ter sucesso durante o boom econômico e tecnológico da Saxônia do século XIX, impulsionado pela invenção e disseminação do Nucleum (um reator nuclear). Os jogadores ganham pontos de vitória desenvolvendo suas redes, construindo e fornecendo energia a edifícios urbanos, garantindo contratos e atingindo marcos (objetivos aleatórios no final do jogo). Cada jogador também recebe tecnologias exclusivas de “asymmetric”, que lhes conferem poderes especiais quando desbloqueadas. A jogabilidade é contínua; os jogadores se revezam um após o outro, sem rodadas ou fases. —descrição da editora

Ficha de On Mars · Ficha de Nucleum