Ora et Labora ou Le Havre?
Ora et Labora e Le Havre dividem as mecânicas Valorização dos Recursos Não Escolhidos, Alocação de Trabalhadores.
| Ora et Labora | Le Havre | |
|---|---|---|
| Jogadores | 1 a 4 jogadores | 1 a 5 jogadores |
| Duração | 150 minutos | 100 minutos |
| Complexidade | complexidade 3.9 de 5 | complexidade 3.7 de 5 |
| Ano | 2011 | 2008 |
| Idade mínima | 13+ | 12+ |
Ora et Labora
Em Ora et Labora (latim para “Reza e trabalha”), cada jogador é o abade de um mosteiro na era medieval, adquirindo terras e construindo edifícios — pequenos empreendimentos que gerarão recursos e lucro. O objetivo é construir uma infraestrutura funcional e fabricar itens de prestígio — como livros, cerâmicas, ornamentos e relíquias — para obter o maior número de pontos de vitória no final do jogo. Ora et Labora, o quinto “grande” jogo de Uwe Rosenberg, possui mecanismos de jogo semelhantes aos de Le Havre, como peças de recursos de dois lados que podem ser aprimoradas de um item básico para algo mais útil. Em vez de adicionar recursos ao tabuleiro turno a turno, como em Agricola e Le Havre, Ora et Labora usa um “rondel” numerado para mostrar quantos recursos de cada tipo estão disponíveis a qualquer momento. No início de cada rodada, os jogadores giram o “rondel” em um segmento, ajustando as contagens de todos os recursos ao mesmo tempo. Cada jogador tem um tabuleiro pessoal. Novos edifícios entram no jogo de tempos em tempos, e os jogadores podem construí-los em seus tabuleiros com os materiais de construção que coletam, com algumas restrições de terreno sobre o que pode ser construído em cada local. Alguns espaços começam com árvores ou pântanos, como em Agricola: Farmers of the Moor, de modo que impedem o desenvolvimento até que um jogador limpe o terreno, mas fornecem recursos quando são removidos. Construir de forma inteligente em seu tabuleiro pessoal afetará sua pontuação final, e os jogadores podem comprar terrenos adicionais durante o jogo, se necessário. Os jogadores também têm três trabalhadores que podem entrar nos edifícios para realizar a ação associada a esse local. Os trabalhadores devem permanecer no lugar até que você tenha colocado todos os três. Você pode entrar em seus próprios edifícios com esses trabalhadores, mas para entrar e usar os edifícios de outro jogador, você deve pagar a esse jogador uma taxa de entrada para que ele mova um de seus trabalhadores para aquele edifício a fim de realizar o trabalho para você. Ora et Labora apresenta duas variantes: França e Irlanda.
Le Havre
Em Le Havre, o turno de um jogador consiste em duas partes: Primeiro, distribua os bens recém-fornecidos nos espaços de oferta; depois realize uma ação. Como ação, os jogadores podem escolher pegar todos os bens de um tipo em um espaço de oferta ou usar um dos edifícios disponíveis. As ações de construção permitem que os jogadores melhorem bens, os vendam ou os usem para construir seus próprios edifícios e navios. Edifícios são tanto uma oportunidade de investimento quanto uma fonte de receita, já que os jogadores devem pagar uma taxa de entrada para usar edifícios que não possuem. Navios, por outro lado, são usados principalmente para fornecer a comida necessária para alimentar os trabalhadores. Após cada sete turnos, a rodada termina: o gado e o grão dos jogadores podem se multiplicar através de uma Colheita, e os jogadores devem alimentar seus trabalhadores. Após um número fixo de rodadas, cada jogador pode realizar uma ação final e então o jogo termina. Os jogadores adicionam o valor de seus edifícios e navios às suas reservas de dinheiro. O jogador que acumulou a maior fortuna é o vencedor.