Root ou Arcs: Conflito e Colapso no Vértice?
Root e Arcs: Conflito e Colapso no Vértice dividem as mecânicas Acordos, Movimento de Área, Pontos de Ação, Toma Essa, Influência / Maioria na Área, Jogadores com Diferentes Habilidades, Gerenciamento de Mãos, Rolagem de Dados.
| Root | Arcs: Conflito e Colapso no Vértice | |
|---|---|---|
| Jogadores | 2 a 4 jogadores | 2 a 4 jogadores |
| Duração | 90 minutos | 90 minutos |
| Complexidade | complexidade 3.8 de 5 | complexidade 3.4 de 5 |
| Ano | 2018 | 2024 |
| Idade mínima | 13+ | 14+ |
Root
Root é um jogo de aventura e guerra no qual 2 a 4 (1 a 6 com a expansão 'Riverfolk', 2-6 com as expansões 'Underworld' ou 'Marauder') jogadores batalham pelo controle de uma vasta região selvagem. Como Vast: The Crystal Caverns, cada jogador em Root possui habilidades únicas e uma condição de vitória diferente. Agora, com a ajuda de lindas cartas multi-uso, um design verdadeiramente asymmetric nunca foi tão acessível. A nefasta Marquise de Cat tomou o grande bosque, determinada a explorar suas riquezas. Sob seu domínio, as muitas criaturas da floresta se uniram. Esta Aliança buscará fortalecer seus recursos e subverter o reinado dos Gatos. Nesse esforço, a Aliança pode contar com a ajuda dos Vagabundos errantes que conseguem se mover pelos caminhos mais perigosos da região selvagem. Embora alguns possam simpatizar com as esperanças e sonhos da Aliança, esses viajantes são velhos o suficiente para se lembrar dos grandes pássaros de rapina que uma vez controlaram o bosque. Enquanto isso, à beira da região, os orgulhosos e briguentos Eyrie encontraram um novo comandante que esperam liderá-los para retomar seu antigo direito de nascimento. O palco está preparado para um confronto que decidirá o destino do grande bosque. Cabe aos jogadores decidir qual grupo finalmente enraizará. Em Root, os jogadores conduzem a narrativa, e as diferenças entre cada papel criam um nível incomparável de interação e replayability. Leder Games os convida a você e sua família para explorar o fantástico mundo de Root! —descrição da editora
Arcs: Conflito e Colapso no Vértice
Arcs é um jogo de space opera tático e afiado, ambientado em um universo escuro mas hilariante. Os jogadores representam funcionários de um Império distante, decadente e negligente que agora estão livres para disputar a dominância através de batalhas, coleta de recursos escassos ou intriga diplomática. Prepare-se para reviravoltas dramáticas e inesperadas enquanto você se lança nessa luta galáctica. Um baralho de cartas em 4 naipes com classificações de 1-7 (2-6 para menos de 4 jogadores) define o sistema de action selection. Essas cartas são jogadas em um sistema adjacente ao trick-taking para selecionar ações, ganhar a iniciativa e declarar Ambições. As 3 Ambições declaradas são o que marcará pontos naquela rodada. O timing é tudo. Mãos ruins devem ser mitigadas por jogadas cuidadosas de cartas e se beneficiando do jogo de cartas dos outros jogadores. Batalhas são resolvidas rapidamente com o atacante escolhendo seu nível de risco. Os defensores devem estar preparados com navios defensivos adequados e cartas em seu tableau. Cada jogo contém cem navios e agentes de madeira, 18 dados personalizados gravados, um lindo tabuleiro de seis painéis e toneladas de cartas com mais de 60 peças de arte única. O jogo base pode ser jogado sem as cartas opcionais de Leaders e Lore (para um ensino mais fácil) ou com elas para um jogo mais rico, completo e asymmetric. É também o núcleo do jogo de campanha (que requer a Expansão Blighted Reach), que proporciona uma experiência épica e mais temática.
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