Shackleton Base: Uma Jornada para a Lua ou Black Angel?
Shackleton Base: Uma Jornada para a Lua e Black Angel dividem as mecânicas Preparação Variável, Solo / Solitário.
| Shackleton Base: Uma Jornada para a Lua | Black Angel | |
|---|---|---|
| Jogadores | 1 a 4 jogadores | 1 a 4 jogadores |
| Duração | 120 minutos | 60 minutos |
| Complexidade | complexidade 3.9 de 5 | complexidade 3.9 de 5 |
| Ano | 2024 | 2019 |
| Idade mínima | 14+ | 12+ |
Shackleton Base: Uma Jornada para a Lua
Uma base permanente está sendo construída na cratera Shackleton, no Polo Sul da Lua. Você lidera uma das agências espaciais que estão trabalhando juntas para expandir sua presença na base, enquanto, ao mesmo tempo, as três grandes corporações que patrocinam a missão buscam, cada uma, seus próprios objetivos. Em Shackleton Base: A Journey to the Moon, você construirá estruturas na base e, ao mesmo tempo, financiará projetos das corporações que oferecem habilidades especiais e oportunidades de pontuação. No início do jogo, escolha aleatoriamente três corporações entre as sete disponíveis. Cada corporação apresenta novos projetos, ações e oportunidades de pontuação, juntamente com seus mecanismos específicos. O jogo é disputado em três rodadas, cada uma dividida em três fases: • Fase do ônibus espacial: cada jogador seleciona uma ficha de ônibus espacial de uma área aberta para determinar que tipo de astronautas e recursos poderá usar nessa rodada, bem como a ordem de jogada para a próxima fase. • Fase de ação: os jogadores se revezam para enviar seus astronautas à Lua a fim de coletar recursos, construir estruturas ou financiar projetos. Dependendo das corporações selecionadas, diferentes tipos de recursos estarão disponíveis, recursos que podem ser usados de várias maneiras para os projetos ou para construir estruturas. Cada projeto oferece habilidades contínuas e oportunidades de pontuação. Cada corporação oferece diferentes maneiras de marcar pontos, seja durante a fase de ação, a fase de manutenção ou no final do jogo. • Fase de manutenção: os astronautas posicionados são designados para trabalhar nas estruturas (conferindo um bônus ao jogador que as possui); em seguida, os jogadores recebem renda e pagam os custos de manutenção. Se as corporações em jogo tiverem efeitos de fim de rodada, esses efeitos são aplicados. O fim do jogo traz a pontuação final, e o jogador com mais pontos vence.
Black Angel
A humanidade, com seu comportamento irresponsável, esgotou os recursos naturais da Terra, tornando-a quase inabitável. Em um surto de lucidez, pressionadas pela degradação irreversível de seu planeta, as grandes nações são forçadas a deixar de lado suas diferenças e compartilhar seus conhecimentos a fim de criar a mais vasta nave espacial já construída. O Anjo Negro, a primeira fragata intergaláctica da história, deve transportar o patrimônio genético da humanidade para além dos mundos conhecidos, em uma jornada que provavelmente durará vários milhares de anos. Sua tripulação será composta apenas por robôs. Como nenhuma nação está disposta a confiar a criação da IA (inteligência artificial) que controlará essa tripulação a qualquer outra nação, chega-se a um acordo: o Anjo Negro será co-gerenciado por várias IAs, e a utilidade de cada decisão será avaliada no VP (Processo de Validação). Os jogadores assumem o papel de robôs de IA, pilotando a Black Angel enquanto interagem com espécies alienígenas e combatem os devastadores. As ações são determinadas por cartas e jogadas de dados. As rodadas continuam até que ocorra uma das seguintes situações: a miniatura da Black Angel chegue a Spes (durante uma Sequência B) ou o baralho de cartas dos Devastadores se esgote (durante uma Sequência A). Os jogadores concluem a rodada em andamento e, em seguida, jogam uma rodada final. No final da rodada final, os pontos de vitória são contabilizados (dependendo da condição de término) e o jogador com mais pontos de vitória vence.
Ficha de Shackleton Base: Uma Jornada para a Lua · Ficha de Black Angel