Capa de 1806: Rossbach Avenged

1806: Rossbach Avenged

Lançado em 1998

  • 2 jogadores
  • complexidade 3.2 de 5
  • #13061 no BGG

Design de Kevin Zucker

Publicado por OSG (Operational Studies Group)

Sobre o jogo

Horário: 1600 horas. 13 de outubro de 1806 Napoleão e Lannes estão de pé, observando a situação do Windknolle. Além da encosta, conseguem começar a ver os fogos de acampamento dos prussianos no vale. O General saxão Tauenzien agora ocupa o Dornberg após ter relinquido anteriormente o Landgrafenberg e, mais criticamente, a ponte sobre o Saale às costas de Napoleão. Após estudar o brilho dos fogos de acampamento prussiano, Napoleão corretamente deduziu que todo o Exército Prussiano estava próximo. Ele cometeu o erro, no entanto, de assumir que estavam se preparando para lutar contra ele aqui. Isso quase se provou fatal para o Marechal Davout, aproximando-se do leste. Pois no dia seguinte, enquanto Napoleão e a maioria dos franceses lutam aqui, o III Corpo de Davout sozinho enfrentará o grosso do Exército Prussiano em Auerstadt. 1806: Rossbach Avenged inclui: Regras: Sistema Six Days of Glory Jogadores: Dois (ou dois times) Cenários: Nove, de encontros de patrulha até campanha completa (o Cenário de Campanha pode começar em qualquer dia.) Mapas: Dois mapas coloridos de 22" x 34" projetados por Joe Youst Fichas: 280 unidades frente e verso por Rodger MacGowan Configuração Rápida: um Display OB 11 x 17 para cada jogador permite configurar (ou refazer) todo o dia de campanha dia após dia. SISTEMA DE JOGO: SISTEMA DAYS - escala = 1.600m/hex, - tempo = 6 horas/GT, - força = 800-1.000 homens/SP.