Capa de 1914: Offensive à outrance

1914: Offensive à outrance

Lançado em 2013

  • 1 a 4 jogadores
  • 17280 minutos
  • 18+ anos
  • complexidade 4.0 de 5

Design de Michael Resch

Publicado por GMT Games

Sobre o jogo

1914, Offensive à outrance, As Campanhas Iniciais na Frente Ocidental da Primeira Guerra Mundial cobre realisticamente as batalhas travadas na Bélgica, França e Alemanha durante os primeiros meses da Primeira Guerra Mundial. 1914, Offensive à outrance (tradução: Ofensiva ao Excesso) é um modelo extensamente pesquisado que explora esse conjunto fascinante de campanhas com uma ordem de batalha precisa e um mapa de jogo detalhado. O mapa abrange todo o teatro de guerra do Canal da Mancha até a Fronteira Suíça. O sistema de jogo utilizado é uma derivação simplificada do sistema 1914, Twilight in the East, modificada para acelerar o jogo, sem perder de vista os aspectos da guerra que tornaram os estágios iniciais da Primeira Guerra Mundial tão únicos. Este sistema de jogo, em conjunto com o mapa preciso, permite que o avanço alemão seja conduzido ao longo de rotas históricas com o eminente "Open Flank" presente (em vez de unidades espalhadas de borda a borda do mapa). O jogador Aliado tem a oportunidade de recriar uma vitória do tipo "Milagre do Marne" ou de parar os alemães mais cedo. Da mesma forma, o jogador alemão tem a chance de mudar a história e derrotar os exércitos dos Aliados em 1914. O cenário Grande Campanha cobre o período da queda de Liège em 16 de agosto até o esgotamento em Ypres em meados de novembro. Dois cenários menores, A Batalha pela Lorena (um cenário de aprendizado) e Do Marne ao Impasse também são fornecidos. 1914, Offensive à outrance é um "Monster Game" jogável projetado com o objetivo expresso de que a maioria do jogo possa ser concluída por quatro jogadores dedicados em um Expo de cinco dias. O livreto de regras de 24 páginas é conciso, bem escrito e organizado. O jogo é emocionante e oferece insights maravilhosos sobre uma das campanhas mais importantes do século vinte. O resultado é que 1914, Offensive à outrance é um jogo que o "entusiasta de WWI" deve ter e que um connoisseur de jogos apreciará. Escala de Tempo: Os turnos do jogo variam entre dois e quatro dias de duração. Escala do Mapa: Oito quilômetros por hexágono. Escala de Unidade: Divisão/Brigada. Número de Jogadores: um a muitos (bem adequado para quatro jogadores). Designer do Jogo: Michael Resch Pesquisa e Assistência de Design: Rian van Meeteren Desenvolvido por: Dick Vohlers Assistência no Design do Mapa: S. G. Stewart