Capa de 1914: Twilight in the East

1914: Twilight in the East

Lançado em 2007

  • 2 a 6 jogadores
  • 360 minutos
  • 12+ anos
  • complexidade 4.4 de 5

Design de Michael Resch

Publicado por GMT Games

Sobre o jogo

Twilight in the East: The Eastern Front, 1914 modela as batalhas que ocorreram na Polônia e na Galícia durante o primeiro ano da Primeira Guerra Mundial. Começando com as invasões russas da Prússia e da Galícia em agosto e terminando após a Batalha de Lodz em dezembro, recria o fluxo e refluxo das enormes forças que marcharam pela Frente Oriental em 1914. O jogo apresenta um sistema de combate inovador que leva em conta a magnitude das forças envolvidas em cada combate individual e vários fatores como quantidade e tipo de artilharia presente, ataques aos flancos e fortificações de campo, entre outras coisas. Também apresenta um sistema fluido de movimento Movimento, Contra-Movimento, Marcha Forçada e um sistema de rastreamento de Nível de Efetividade em Combate que exige que as formações descansem e se recuperem periodicamente. Todos os cenários, exceto o cenário introdutório, permitem que ambos os lados estejam simultaneamente na ofensiva e na defensiva em diferentes partes do campo de batalha. Além disso, exércitos que estavam na ofensiva em um turno de jogo podem rapidamente se encontrar na defensiva no turno seguinte. O jogo inclui cinco cenários: Primeira Batalha dos Lagos da Masúria, Lublin, Batalha pela Galícia, Campanha de Tannenberg e o jogo de Campanha Grande. ESCALA DE TEMPO 2-3 dias ESCALA DE MAPA 5 milhas por hexágono ESCALA DE UNIDADES Divisões com Brigadas Independentes COMPONENTES: Fichas: Oito folhas de fichas coloridas (2240 fichas) Mapas: Quatro mapas de 22" x 34" (um com impressão no verso) Livreto de Regras Livreto de Cenários 9 tabelas organizacionais de exércitos diferentes (5-1/2" x 8-1/2") Quatro dados de seis faces (do site da GMT) Uma revista de suporte "Dispatches 1914" foi publicada em 2012. Veja expansões.