Capa de 1985: Under an Iron Sky

1985: Under an Iron Sky

Lançado em 2018

  • 2 a 6 jogadores
  • 999 minutos
  • 16+ anos
  • complexidade 4.2 de 5
  • #8780 no BGG

Design de Marco Cimmino, Fabrizio Vianello

Publicado por Thin Red Line Games

Sobre o jogo

"A crescente desestabilização da situação política e econômica da União Soviética está minando nossas posições no mundo. O orgulho e a honra do povo soviético devem ser restaurados plenamente." Declaração Pública do Comitê Estatal para o Estado de Emergência na U.R.S.S., 11 de junho de 1985 1985: Under an Iron Sky é o sucessor espiritual de The Next War da SPI: uma simulação operacional altamente detalhada de um conflito NATO - Pacto de Varsóvia na Europa Central. Sendo um chamado "Monstro", 1985 não é exatamente um jogo de cerveja e bretzels. As regras cobrem todos os aspectos da guerra moderna, deixando pouco ou nada em nível abstrato: guerra aérea, helicópteros, guerra eletrônica, forças especiais, revoltas, guerra nuclear e química... você escolhe. Para sobreviver, ambos os lados devem manter uma vigilância constante sobre a linha de frente, as áreas traseiras e o céu acima. Destaques do Jogo Order of Battle e TO&E não são "genéricos", mas definidos exatamente em julho de 1985 14km por hexágono, 48 horas por turno de jogo Unidades de combate terrestre em nível de Divisão / Brigada Unidades aéreas e de helicópteros em nível de Esquadrão Extensas regras de guerra aérea cobrindo Escolta, Intercepção, SEAD, Wild Weasel, Ataque ao Solo e muito mais Esquadrões EF-111 e Yak28 PP de Guerra Eletrônica Ofensiva Esquadrões AWACS E-3 Sentry e A-50 Mainstay Unidades de Forças Especiais, Aeromóvel, Paraquedistas, Guerra Eletrônica, Artilharia, SSM, SAM e Defesa Aérea Regras para Guerra Química, Guerra Nuclear e escalação descontrolada para Troca Nuclear Estratégica Táticas operacionais específicas como Batalhões Antitanque Aeromóvel, Defesa Ativa e Assaltos de Frente Único Reforços variáveis da NATO, dependendo das decisões dos jogadores e eventos na batalha do Atlântico Norte Reforços variáveis do Pacto de Varsóvia, dependendo da decisão do Pacto sobre Mobilização e Invasão da Noruega Agitação e Revoltas nos países do Pacto de Varsóvia Dois Campanhas diferentes: "Forward, Comrades!", a ofensiva clássica do Pacto de Varsóvia na Europa Central "It Started in the Shipyards", intervenção da NATO em apoio a revoltas generalizadas nos países satélites do Pacto de Varsóvia Quatro cenários menores: "Checkpoint Charlie", a batalha por Berlim Ocidental "A Damned Nice Thing", ataque principal do Pacto de Varsóvia contra NORTHAG "Mind the Gap", ataque secundário do Pacto de Varsóvia contra CENTAG "Para Bellum", ofensiva do Pacto de Varsóvia contra a Itália após um impasse na frente Central Jogável de forma independente ou em combinação com 1985: Deadly Northern Lights e 1985: Sacred Oil Componentes: consulte as descrições das edições (descrição da editora)

Mecânicas

  • Grade Hexagonal
  • Mover Várias Unidades
  • Movimento em Grades
  • Zona de Controle
  • Pontos de Movimento
  • Rolagem de Dados