Capa de A Game of Thrones: Catan - Brotherhood of the Watch

A Game of Thrones: Catan - Brotherhood of the Watch

Lançado em 2017

  • 3 a 4 jogadores
  • 60 minutos
  • 14+ anos
  • complexidade 2.6 de 5

Design de Klaus Teuber, Benjamin Teuber

Publicado por 999 Games, Albi, asmodee, Delta Vision Publishing, Devir, Fantasy Flight Games, Galakta, Giochi Uniti, HaKubia, Hobby World, KOSMOS

Sobre o jogo

Os Irmãos da Patrulha da Noite buscam um novo líder entre suas fileiras. Jeor Mormont deseja promover alguém capaz de melhorar a infraestrutura do Dom, a região fértil e pouco desenvolvida ao sul da Muralha, concedida à Patrulha pelos Stark há milhares de anos. Obter sustento da paisagem implacável do norte já oferece desafios suficientes, mas quem assumir essa tarefa também deverá guarnecer e defender a Muralha contra o ataque dos selvagens que lutam para entrar em Westeros. Muitos irmãos agora competem para construir, defender e fazer o que puderem para proteger Westeros, mas apenas um se destacará entre seus irmãos para se tornar o novo Lorde Comandante. Mas tenha cuidado — o norte esconde muitos perigos, e o inverno está chegando. A Game of Thrones Catan: Brotherhood of the Watch é baseado no clássico jogo básico Settlers of Catan. Neste jogo, cada área do Dom fornece um dos cinco recursos: madeira, tijolo, lã, grãos e minério. Os áridos Campos de Gelo, no entanto, não produzem nada. Os jogadores assumem o papel de Irmãos da Patrulha da Noite e usam esses recursos para fortalecer seu domínio sobre o norte construindo estradas, assentamentos e fortalezas; recrutando guardas para suas patrulhas; ou comprando cartas de desenvolvimento. Cada uma dessas ações traz aos jogadores mais poder e reconhecimento por meio da concessão de pontos de vitória. O objetivo será familiar aos jogadores do Catan original; o primeiro jogador a alcançar dez pontos de vitória vence o jogo e se torna o novo Lorde Comandante da Patrulha da Noite. Mas isso não é tão fácil quanto parece, já que a área ao redor do Dom pode ser traiçoeira. Os selvagens do norte da Muralha cruzaram a fronteira e seguem suas próprias regras de honra, que muitas vezes entram em conflito com as leis de Westeros. Um de seus membros, Tormund Giantsbane, não respeita a reivindicação da Patrulha sobre a terra enquanto se move pelo Dom, roubando recursos dos Irmãos enviados para prover sua Ordem. Enquanto Tormund causa estragos ao sul da Muralha, as forças dos selvagens se reúnem nas Frostfangs, aguardando um momento oportuno de fraqueza para romper as defesas da Patrulha e se espalhar pelas terras férteis de Westeros. Além de construir dentro do Dom, os jogadores devem equilibrar estrategicamente seus recursos para defender o Reino dos invasores selvagens. Cada jogador pode recrutar até sete irmãos das prisões de Westeros para vestir sua cor específica e guarnecer sua seção da Muralha. Quando os selvagens atacam, cada jogador deve usar seus guardas para repelir o ataque. Se houver mais guardas do que selvagens, a Muralha permanece de pé. Se não houver, os selvagens invadem o Dom e saqueiam os assentamentos e fortalezas ali existentes. No entanto, a lealdade tem seus limites — os guardas são inúteis para defender a Muralha contra os Escaladores que passam despercebidos por eles, e se encontrarem um Gigante, pelo menos um guarda certamente abandonará seu posto. Cada jogador também tem um herói para auxiliá-lo em seu trabalho, com base na ordem de jogo. O primeiro jogador utilizará os talentos do próprio Lorde Comandante, Jeor Mormont, enquanto o segundo jogador desfrutará da companhia de Samwell Tarly, o terceiro trabalhará com Bowen Marsh e o quarto empregará os serviços do Mestre Construtor Othell Yarwyck. Cada herói oferece uma habilidade única a cada jogador, que pode ser usada até duas vezes durante o jogo. Depois que a habilidade de um herói for usada, os jogadores têm a opção de manter esse herói ou escolher outro entre os onze heróis para ajudá-los. Os jogadores devem levar em conta as habilidades dos heróis em sua estratégia para ganhar pontos de vitória rapidamente e conquistar renome dentro da Patrulha. A invasão dos selvagens marca o verdadeiro teste para os Irmãos da Patrulha e para sua própria competência como comandante. Um fracasso na Muralha tem um impacto devastador sobre o Dom, mesmo que não destrua os jogadores. A Game of Thrones Catan: Brotherhood of the Watch tem duas formas de vitória, embora uma possa parecer mais vazia do que a outra. A vitória ocorre quando um jogador melhora a infraestrutura do Dom e consegue mantê-lo a salvo dos invasores. Isso é alcançado quando um jogador obtém dez pontos de vitória por meio de qualquer combinação de construção de fortalezas, estradas e assentamentos; contratação de três ou mais guardas para proteger a Muralha; e compra de cartas de desenvolvimento para aumentar seu prestígio, tudo isso enquanto protege o Dom. No entanto, se os selvagens romperem a Muralha três vezes ao longo do jogo, ocorre uma vitória alternativa. Se isso acontecer, o jogo termina imediatamente, pois a Irmandade da Guarda da Noite não pode mais adiar sua decisão. O jogador que comanda o maior número de