Abluxxen
Lançado em 2014
- 2 a 5 jogadores
- 20 minutos
- 10+ anos
- complexidade 1.4 de 5
Design de Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Publicado por AMIGO, Ravensburger AG, 999 Games, Albi, Arclight Games, BoardM Factory, Broadway Toys LTD, Fractal Juegos, Galápagos Jogos, Gameology, Inc. (게임올로지), Giochi Uniti, Kaissa Chess & Games, Maldito Games, OPEN'N PLAY, Playte, Rebel Sp. z o.o., Reflexshop, Swan Panasia Co., Ltd.
Sobre o jogo
No Linko! (também conhecido como Abluxxen), os jogadores se revezam jogando cartas numéricas, e quanto mais cartas com o mesmo número você jogar, melhor, pois elas valem pontos no final do jogo. No entanto, se outro jogador jogar o mesmo número de cartas com um valor maior, suas cartas serão roubadas! Roubar cartas pode ser bom, mas se você não puder usá-las mais tarde e terminar o jogo com cartas na mão, elas vão custar pontos. Mais detalhadamente, o baralho contém 104 cartas numeradas (1-13 x8) e cinco cartas curinga. Cada jogador começa com uma mão de 13 cartas, e seis cartas são colocadas com a face para cima ao lado do baralho. Em uma jogada, o jogador coloca uma ou mais cartas do mesmo valor, adicionando curingas se desejar; se já tiver cartas na mesa, ele as coloca de forma que as cartas jogadas anteriormente continuem visíveis. Se algum adversário tiver jogado mais recentemente o mesmo número de cartas e essas cartas forem de valor menor, então o jogador ativo “abluxxa” esses adversários — ou seja, o jogador ativo pode pegar as cartas abluxxadas para sua mão e o adversário então compra o mesmo número de cartas, seja do baralho ou da mesa; se ela não pegar essas cartas na mão, o oponente deve devolvê-las à sua mão ou descartá-las e comprar o mesmo número de cartas. Reabasteça a mesa somente depois que alguém terminar de comprar cartas. (Os curingas podem ser jogados sozinhos e são considerados de valor superior a todos os outros.) Assim que o baralho ficar sem cartas ou um jogador não tiver mais cartas na mão, o jogo termina imediatamente, mesmo que o jogador normalmente abluxxasse um adversário. Cada jogador ganha um ponto por cada carta na mesa à sua frente e perde um ponto por cada carta na mão. Quem tiver a pontuação mais alta vence. Se os jogadores quiserem, podem jogar várias rodadas e somar suas pontuações ao longo das rodadas para determinar um vencedor.