Capa de Abomination: The Heir of Frankenstein

Abomination: The Heir of Frankenstein

Lançado em 2019

  • 2 a 4 jogadores
  • 120 minutos
  • 13+ anos
  • complexidade 3.2 de 5

Design de Dan Blanchett

Publicado por Plaid Hat Games, ADC Blackfire Entertainment, Corax Games, Rebel Sp. z o.o.

Sobre o jogo

Já se passaram vinte anos desde que Victor Frankenstein morreu em um navio no Ártico, mas sua criatura vingativa continua viva, assim como Robert Walton, o capitão que jurou matar o demônio antes que a misericórdia detivesse sua mão. Estamos agora em 1819, e uma escuridão sinistra se abate sobre a cidade de Paris. Um benfeitor misterioso de estatura gigantesca surgiu na comunidade científica, sem nunca mostrar o rosto, alegando possuir as pesquisas do falecido Frankenstein. Ele patrocina uma grande competição, oferecendo um prêmio ainda maior: desvendar o mistério da mortalidade! Cientistas renomados de todo o mundo vêm para participar: alguns atraídos pela vontade de resolver esse enigma eterno, outros coagidos contra sua vontade. Mas um certo capitão também comparece, alguém profundamente desconfiado do patrono misterioso, na esperança de finalmente cumprir sua promessa. Abomination: The Heir of Frankenstein é um jogo competitivo de construção estratégica de monstros para 2 a 4 jogadores, inspirado no clássico romance de terror gótico de Mary Shelley. No jogo, a criatura exige sua ajuda para realizar o que seu próprio criador não fez: dar vida a uma abominação como ela, uma companheira para acabar com sua miserável solidão. Por meio de umworker placemento e da gestão cuidadosa de recursos em decomposição, você coletará materiais dos cemitérios e necrotérios da cidade, conduzirá pesquisas valiosas na Academia de Ciências, contratará associados de reputação duvidosa e trabalhará arduamente em seu laboratório — tudo em um esforço para montar uma nova forma de vida e infundir nela uma “centelha de existência”. Se você se sair bem, a criatura poderá recompensá-lo durante uma de suas visitas surpresa; se se sair mal, você poderá se arrepender de não ter se esforçado mais. Elementos narrativos entram em jogo ao longo do jogo, guiados por suas decisões, levando a desfechos potencialmente desagradáveis. O jogo termina quando você consegue dar vida à sua criação ou quando o Capitão mata a criatura, o que ocorrer primeiro. Então, o jogador com mais pontos cumpre o sombrio "legacy" de Frankenstein, tornando-se seu herdeiro, para o bem ou para o mal... —descrição da editora