Capa de Ada's Library

Ada's Library

Lançado em 2003

  • 2 jogadores
  • 20 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 1.7 de 5

Design de Zach Greenvoss, Amanda Greenvoss

Publicado por Eurogames, Playte, Descartes Editeur

Sobre o jogo

Seu objetivo em Ada's Library — publicado originalmente como Phoenix — é organizar todos os livros em seu display pessoal em uma ordem que corresponda aos livros no "master display". O jogo inclui cartas de livro "master" maiores em seis cores, bem como livros menores nessas seis cores. Para configurar, cada jogador retira dez livros do saco, depois os coloca em uma fileira na sua frente na ordem em que foram retirados. Embaralhe as seis cartas master, depois as coloque em uma fileira, por exemplo, vermelho, azul claro, cinza, marrom, amarelo, azul escuro. Embaralhe o baralho de cartas de ação, com cada jogador recebendo uma mão de cinco cartas. Em seu turno, você pode descartar uma carta de sua mão (ignorando seu efeito) ou jogar uma carta de sua mão. As cartas farão: Trocar a posição de dois livros em seu display, sendo o número de espaços entre esses livros especificado. Mover um livro em seu display um número de espaços especificado para a esquerda ou direita, mas nunca além do final de seu display. Mover um livro para qualquer extremidade de seu display. Trocar os livros nas extremidades de seu display. Trocar um livro de sua escolha com o livro no display do oponente diretamente oposto. Mover um livro no master display 1 ou 2 espaços para a esquerda ou direita. Retire uma carta de reposição para encerrar seu turno. Assim que os dez livros em seu display corresponderem à ordem dos livros no master display — independentemente de todas as cores estarem presentes — você vence. Ada's Library difere de Phoenix de duas maneiras. Primeiro, inclui apenas quatro livros de cada cor enquanto Phoenix tinha cinco peões de cada cor. Segundo, em Phoenix, um jogo completo durava três rodadas, e os jogadores ganhavam pontos ao final de cada rodada com base no fato de terem saído, possuírem um peão de cada cor e terem 3-5 peões de uma cor em sequência em seu display. Quem tivesse a maioria dos pontos após três rodadas vencia.