Agemonia
Lançado em 2024
- 1 a 4 jogadores
- 120 minutos
- 10+ anos
- complexidade 3.3 de 5
- #1151 no BGG
Design de Max Wikström
Editora no Brasil: First Turn Games
Publicado lá fora por Lautapelit.fi, Delight, Present Is Future Games (PIF GAMES)
Sobre o jogo
Agemonia é um jogo de tabuleiro totalmente cooperative com escolhas morais desafiadoras, inserido em uma narrativa expansiva. Viva seu destino e torne-se o mais poderoso dos heróis improváveis — ou até mesmo o mais desprezível dos vilões — nesta aventura inesquecível! Agemonia, um mundo encantado repleto de magia, está passando por seu maior tumulto. Tremores de terra, marés ressacas, tempestades elétricas — os eventos cataclísmicos aumentam e levam as raças mortais à beira da guerra. O que isso teria a ver com o ressurgimento de misteriosos e antigos dispositivos? E quanto à escuridão que se aproxima, vinda de além dos portões sombrios da Brecha? Gameplay Conforme seus Heróis exploram o mapa do Cenário, pontos de história são acionados, revelando mais informações sobre seu entorno. Eles podem fornecer equipamento útil ou tesouro, trazer novos inimigos ao mapa ou dar ao seu Herói a oportunidade de testar uma de suas habilidades: Força, Agilidade ou Vontade, rolando dados e gastando Resistência. Você gasta Resistência na forma de fichas de Resistência, mas estas também são gastas e viradas para seu lado de ferimento quando seu herói sofre dano, reduzindo a quantidade de Resistência disponível para usar. A cada turno, seu Herói realizará uma ação (como atacar, curar ou focar suas habilidades) e uma manobra (como se mover, meditar para recuperar Resistência preciosa ou se recuperar para curar seus ferimentos) em qualquer ordem. Escolha com sabedoria, pois sua escolha de ação também afetará sua ordem de turno na rodada, e coordenar suas ações com seus colegas Heróis é fundamental. Combate Cada Herói possui uma ou mais ações que permitem realizar um ataque rolando dados e gastando resistência. Os ataques podem ser corpo-a-corpo, à distância ou magia. Ataques corpo-a-corpo e à distância requerem uma arma para serem realizados, e uma arma de boa qualidade aprimorará um ataque. Cada Herói tem uma seleção de diferentes ataques para escolher que podem ser alterados em seu painel de Herói entre cenários. Cada ataque inimigo tem um valor fixo e está vinculado a uma das 3 habilidades do Herói: Força, Agilidade ou Vontade. O Herói atacado terá que testar a habilidade correspondente para tentar resistir ao ataque. O dano é sofrido virando as valiosas fichas de Resistência do seu Herói para seu lado de ferimento. Dano demais e seu Herói pode ficar ferido, recebendo uma lesão. Alguns ataques inimigos podem infligir uma condição negativa no seu Herói, como Sangrando ou Enredado, que ele terá que superar para continuar seus feitos heróicos.
Mecânicas
- Cooperativo
- Rolagem de Dados
- Narração de Histórias
- Cenário / Missão / Campanha