Altay: Dawn of Civilization
Lançado em 2024
- 2 a 4 jogadores
- 90 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.3 de 5
Design de Paolo Mori, Ole Steiness
Publicado por Ares Games, GaGa Games, Galakta, Gigamic, Hobby Japan, MS Edizioni
Sobre o jogo
Por incontáveis anos em uma região isolada no coração de um vasto continente, quatro pessoas misteriosas vêm desenvolvendo culturas diferentes, mesclando magia e tecnologia em um delicado equilíbrio com a natureza e entre si. Agora, eles enfrentam um desafio: a chegada de novos colonos, trazendo consigo ofícios e tecnologias mais avançados, novas armas e técnicas de combate, e um estilo de vida completamente diferente. Como líder de um dos habitantes originais de Altay, como você reagirá a esse desafio? Você será receptivo para aceitar os novos colonos e se mesclar com eles, ou se concentrará em suas tradições antigas? Expandirá seu reino ou desenvolvará novos conhecimentos? Construirá monumentos para durar eternamente, ou esmagará seus inimigos com seus exércitos? Altay: Dawn of Civilization é uma mistura original de deck-building, desenvolvimento de civilização e expansão de área. Os jogadores controlam uma de quatro facções, cada uma representada por um deck inicial com cartas únicas e com diferenças sutis na quantidade de cartas "básicas". A cada turno, os jogadores usam suas cartas para produzir recursos (pedra, metal, madeira, conhecimento), construir novos assentamentos e expandir no tabuleiro, atacar ou se defender de inimigos, ou manipular seus decks ou mão de cartas. O tabuleiro do jogo representa uma das regiões onde os quatro povos estão em conflito uns com os outros, com cada área caracterizada por um tipo de terreno diferente e a presença de recursos distintos. A jogabilidade com cartas e expansões no tabuleiro são totalmente integradas, pois muitas cartas terão efeitos maiores se você controlar os territórios certos. Usando os recursos produzidos por suas cartas ou coletados do tabuleiro, os jogadores podem adquirir e adicionar ao seu deck novas cartas, representando os novos colonos e seus ofícios. Os jogadores também podem gastar recursos para desenvolver "achievements" — cartas especiais que são permanentemente adicionadas a uma facção, concedendo-lhe capacidades adicionais ou fornecendo pontos. A vitória é concedida pela combinação de expansão territorial, desenvolvimento tecnológico e sucesso em criar memórias duradouras das realizações de sua civilização. —descrição do designer