Anomia
Lançado em 2010
- 3 a 6 jogadores
- 20 minutos
- 10+ anos
- complexidade 1.0 de 5
- #1923 no BGG
Design de Andrew Innes
Publicado por Anomia Press, asmodee, Broadway Toys LTD, Cocktail Games, Coiledspring Games, Competo / Marektoy, Happy Baobab, KOSMOS, Lúdilo, Magellan, Nasza Księgarnia, The Op Games, Piatnik
Sobre o jogo
Anomia explora o fato de que nossas mentes estão repletas de informações aleatórias dos mais variados tipos: coisas para comer, músicas pop, sites, etc... Claro, em circunstâncias normais, é fácil dar um exemplo de um alimento congelado ou uma raça de cachorro, mas você descobrirá que seu cérebro funciona um pouco diferente sob pressão! Para jogar, compre e revele uma carta da pilha central. O símbolo em sua carta combina com o de outro jogador? Se sim, você deve rapidamente enfrentar o outro jogador dando um exemplo da pessoa, lugar ou coisa em sua carta antes que ele faça o mesmo com a sua. Se você gritar uma resposta correta em primeiro lugar, você ganha a carta dele e o jogo continua. Parece simples, certo? Errado! Cartas selvagens permitem que símbolos não coincidentes combinem, aumentando o número de coisas com as quais você deve se preocupar. Confrontos em cascata podem ocorrer quando você entrega uma carta perdida, revelando assim uma nova carta no topo de sua pilha de jogo.
Mecânicas
- Correspondência Rápida
- Reconhecimento de Padrões