Arena: The Contest
Lançado em 2019
- 1 a 8 jogadores
- 90 minutos
- 14+ anos
- complexidade 2.8 de 5
Design de Alexandre Aboud, Danilo de Alcantara, Clayton Machado
Publicado por Dragori Games, Board Zeppelin, Galápagos Jogos
Sobre o jogo
Em um mundo unificado pelo Império, é proibido formar exércitos e entrar em guerra. Todos os grandes conflitos são resolvidos na ARENA, onde os melhores lutadores representam nações inteiras. Esses lutadores, com razão, são chamados de HERÓIS. Neste jogo de tabuleiro de combate tático por turnos, os jogadores recrutam equipes de três ou quatro heróis a partir de um vasto leque de opções, todos especialistas em uma função de combate, como Tático, Curandeiro e Lutador. Há inúmeras combinações, contra-escolhas e estratégias a serem exploradas na tentativa de formar uma equipe poderosa e sinérgica. Cada Herói tem direito a uma ação de Movimento e uma ação de Ataque por turno. Suas regras são intuitivas, o que significa que até mesmo iniciantes acharão ARENA fácil de aprender; no entanto, o jogo permanecerá para sempre desafiador, pois é impossível reproduzir duas partidas iguais, todos os ataques são únicos e há recursos “avançados” opcionais para implementar a fim de renovar e aprofundar a experiência, como Artefatos e Pergaminhos. No modo Competitivo (PvP), ambas as equipes lutam entre si até que uma elimine toda a oposição e vença a batalha. As partidas começam com o posicionamento estratégico de miniaturas altamente detalhadas em um campo de batalha infinitamente personalizável, com elementos opcionais que alteram a dinâmica do combate, como paredes, escombros, altares e lava. É necessário planejar com antecedência, considerar os movimentos dos inimigos e trabalhar em harmonia com sua equipe para encontrar a melhor ação possível quando chegar a sua vez. No modo Campanha (PvE), o(s) jogador(es) forma(m) uma equipe de 4 Heróis para viajar pelo mundo fantástico de Tanares a fim de resolver um mistério antigo, enfrentando Missões com diferentes problemas, perigos e objetivos. As Cartas dCooperativee apresentam aos jogadores eventos desafiadores, exigindo decisões difíceis que moldam o curso — e o desfecho — de uma aventura que encontra seu clímax nas difíceis Lutas contra Chefes Dragões. A Campanha foi concebida para ser conduzida ao longo de várias sessões, nas quais os Heróis ganham experiência de acordo com o número — e a qualidade — dos objetivos de Missão cumpridos. Os Pontos de Experiência podem ser gastos para subir de nível e adquirir pequenos bônus permanentes, ou para comprar Itens que concedem bônus significativos — mas provisórios — a qualquer Herói. Os jogadores têm liberdade para ajustar e adaptar sua experiência de acordo com suas preferências pessoais, tornando Arena um jogo altamente diversificado e com grande capacidade de rejogabilidade. Os jogadores podem criar tabelas de torneios e disputar partidas simultâneas em tabuleiros diferentes; adicionar ou remover regras avançadas e recursos estratégicos à vontade; experimentar o jogo em tabuleiros personalizados ou criar suas próprias missões. Os jogadores que apreciam imersão e narrativa podem maximizar a aventura no Modo Campanha PvE, enquanto aqueles que não gostam disso podem até mesmo jogar as missões individualmente, em qualquer sequência, com o mínimo de leitura necessária.