Capa de Blood on the Clocktower

Blood on the Clocktower

Lançado em 2022

  • 6 a 21 jogadores
  • 120 minutos
  • 13+ anos
  • complexidade 3.0 de 5

Design de Steven Medway

Publicado por The Pandemonium Institute, A-Z kiadó, Bumble3ee Interactive, Fox in the Box, Funtails, MTS Games, Old Dawg, Open Sesame Games, Tabletop KZ

Sobre o jogo

Na pacata vila de Ravenswood Bluff, um demônio anda entre vocês. Durante uma tempestade infernal, ao bater da meia-noite, ecoa um grito de gelar o sangue. Os moradores correm para investigar e encontram o contador de histórias da vila assassinado, com o corpo empalado nos ponteiros da torre do relógio, o sangue escorrendo sobre os paralelepípedos abaixo. Um demônio está à solta, matando à noite e disfarçado de humano durante o dia. Alguns têm fragmentos de informação. Outros possuem habilidades para combater o mal ou proteger os inocentes. Mas o demônio e seus servos malignos estão espalhando mentiras para confundir e gerar suspeitas. Será que os bons moradores da vila conseguirão montar o quebra-cabeça a tempo de executar o verdadeiro demônio e salvar a si mesmos? Ou será que o mal tomará conta desta vila outrora pacífica? Blood on the Clocktower é um jogo do tipo “bluffing”, com jogadores em equipes opostas do Bem e do Mal, supervisionados por um jogador Narrador que conduz a ação e toma decisões cruciais. O objetivo do jogo é deduzir e executar com sucesso os demônios antes que eles superem em número os habitantes da cidade. Durante a fase “dia”, os jogadores socializam abertamente e sussurram em particular para trocar informações ou espalhar mentiras, culminando na execução de um jogador se a maioria suspeitar que ele seja do Mal. Durante a fase “noturna”, os jogadores fecham os olhos e são acordados um por um pelo Narrador para coletar informações, espalhar travessuras ou matar. O Narrador usa as peças complexas do jogo para conduzir cada partida, deixando os demais livres para jogar sem mesa ou tabuleiro. Os jogadores permanecem no centro da ação até o fim, mesmo que seus personagens sejam mortos, assombrando Ravenswood Bluff como fantasmas tentando vencer do além-túmulo. Se você chegar atrasado a uma partida, pode entrar depois que ela começar como um poderoso personagem Viajante com talentos incomuns e lealdades questionáveis. Cada personagem vem com sua própria habilidade especial e nenhum jogador em uma partida é exatamente igual a outro.