CABO (second edition)
Lançado em 2019
- 2 a 4 jogadores
- 45 minutos
- 8+ anos
- complexidade 1.2 de 5
- #1726 no BGG
- #2550 na Ludopedia
Design de Mandy Henning, Melissa Limes
Publicado por Bézier Games, Arrakis Games, MINDOK, Origames, UBO CnC
Sobre o jogo
Espie, troque e vire para encontrar o unicórnio Cabo neste simples jogo de cartas. Seu objetivo em CABO é minimizar o valor total de suas cartas, mas você não sabe quais são todas as suas cartas no início do jogo. Usando certos poderes para ver suas próprias cartas, espiar as cartas de seus oponentes ou trocar uma carta com um oponente, você pode tentar minimizar o valor de suas cartas. Quando achar que tem o menor valor, pode gritar "CABO" para encerrar a rodada, mas todos os outros recebem mais uma chance. No final, o jogador com o menor total vence; você consegue se livrar de suas cartas mais rápido que seus oponentes? Esta segunda edição de CABO apresenta regras modificadas, um bloco de pontuação, quatro cartas de referência do jogador e arte totalmente nova. As modificações nas regras incluem o seguinte: Funciona para 2–4 jogadores (em vez de 2–5) Cartas retiradas da pilha de descarte permanecem viradas para cima pelo resto do jogo, mesmo quando na frente dos jogadores (em vez de manter as cartas sempre viradas para baixo) Penalidade por cartas não correspondentes: Mantenha todas as cartas incluindo a que foi comprada — uma a mais por cada carta adicional que não corresponder (em vez de nenhuma penalidade) Penalidade de 10 pontos por perder uma chamada de CABO (em vez de 5) Todos os jogadores somam seus pontos; se o jogador que chamou CABO tiver (ou estiver empatado por) a menor soma, recebe 0 pontos (em vez de o jogador com menor valor sempre receber 0 pontos) A rodada termina após uma chamada de CABO ou quando o baralho acaba (em vez de apenas quando CABO é chamado) Limite de um reset para 50 quando sua pontuação = 100 exatamente (em vez de resets ilimitados)
Mecânicas
- Colecionar Conjuntos
- Gerenciamento de Mãos
- Memória