Call to Adventure
Lançado em 2019
- 1 a 4 jogadores
- 60 minutos
- 9+ anos
- complexidade 2.0 de 5
Design de Johnny O'Neal, Christopher O'Neal
Publicado por Brotherwise Games, asmodee, La Boîte de Jeu, GaGa Games, Game Harbor, Gémklub, Hobby Japan, MINDOK, Rebel Sp. z o.o.
Sobre o jogo
Forje seu destino! Inspirado na narrativa de fantasia centrada em personagens, Call to Adventure desafia 1-4 jogadores a criar o herói com o maior destino, adquirindo características, enfrentando desafios e superando adversários. Call to Adventure apresenta um único sistema de "rune rolling" para resolver desafios, um sistema baseado em pontos que incentiva a narrativa, e mais de 150 cartas únicas. Os jogadores começam cada partida com uma carta de origem que fornece sua história de fundo, bem como duas habilidades "iniciais". A cada rodada, eles podem adquirir cartas de características do tabuleiro ou enfrentar um desafio. Cada desafio tem dois caminhos possíveis que um jogador pode escolher. Por exemplo, jogadores que encontram a Guilda dos Ladrões podem escolher treinar como espiã ou como assassina. Cada desafio tem uma dificuldade que deve ser superada rolando sucessos em runas entalhadas. Quanto mais habilidades necessárias para superar o desafio um jogador tiver, mais runas ele poderá lançar. Desafios falhados levam os jogadores a adquirir pontos de experiência que podem ser gastos para "empurrar" através de desafios mais difíceis. Mas cuidado, enquanto algumas experiências negativas ajudarão seu herói a crescer, muitas tragédias o colocam em um caminho sombrio. À medida que os heróis dos jogadores crescem em habilidade e experiência, eles avançam para desafios mais difíceis, eventualmente enfrentando adversários mortais e adquirindo cada vez mais pontos de destino. O jogador cujo herói tiver a maior pontuação de destino vence o jogo.