Carcassonne: The Discovery
Lançado em 2005
- 2 a 5 jogadores
- 30 minutos
- 8+ anos
- complexidade 1.9 de 5
Design de Leo Colovini, Klaus-Jürgen Wrede
Publicado por Hans im Glück, 999 Games, Albi, Funagain, Hobby World, Piatnik, Rio Grande Games, Smart Ltd, Venice Connection
Sobre o jogo
The Discovery é um jogo stand-alone da série Carcassonne. Os habitantes de Carcassonne descobriram uma nova região distante de sua terra natal - uma que consiste em prados, montanhas e mares. Os seguidores, dos quais cada jogador tem apenas quatro (com um quinto para a trilha de pontuação), são colocados como bandidos (nas montanhas), navegadores (nos mares) ou exploradores (nos prados). Na sua vez, um jogador deve colocar um tile e pode então colocar um seguidor nele. Como no jogo original, os tiles só podem ser colocados de forma que tipos de terreno idênticos se alinhem. Um seguidor só pode ser colocado quando nenhum outro seguidor foi colocado ali ainda. Quando o seguidor é removido, porém, o tamanho da região em que o seguidor está localizado traz pontos - independentemente de a região ter sido fechada ou não, embora regiões fechadas tragam consideravelmente mais pontos. Há também uma regra adicional que permite que regiões montanhosas aumentem em valor, mesmo que já tenham sido completadas. Esta é uma versão distinctamente mais simples de Carcassonne do que o original. Este foi o objetivo durante o desenvolvimento do jogo. Deveria ter regras mais simples, mas oferecer maior profundidade estratégica. O interessante sobre o jogo é que as regiões não são mais pontuadas automaticamente (quando são fechadas), essa é uma decisão deixada para o jogador (a remoção do seguidor). Como as regiões só podem ficar mais valiosas, isso garante muitas decisões angustiantes. (De Gamewire e Spielbox) Este jogo faz parte da série Carcassonne.