Capa de Cat in the Box

Cat in the Box

Lançado em 2020

  • 3 a 4 jogadores
  • 45 minutos
  • 10+ anos
  • complexidade 1.9 de 5

Design de Muneyuki Yokouchi (横内宗幸)

Publicado por Ayatsurare Ningyoukan, Fun Games Shop

Sobre o jogo

Cat in the Box é um jogo de trick-taking de cartas do Japão, baseado em conceitos da mecânica quântica. Os jogadores jogam cartas de suas mãos com diferentes valores. Mas a cor da carta não é determinada até que a carta seja jogada e o gato saia da caixa. Jogado em três rodadas para três jogadores e quatro rodadas para quatro, os jogadores começam fazendo uma aposta sobre o número de truques que vencerão, baseada apenas no valor das cartas de suas mãos. Os gatos das cartas não têm cor neste ponto. Os jogadores marcarão pontos pelos truques que vencem e ganham mais pontos ao completar sua aposta. Quando um jogador lidera com uma carta de sua mão, ele declara sua cor. O marcador do jogador vai para o tabuleiro de pesquisa comunal, cobrindo o valor daquela cor. As cartas subsequentes devem ter valores diferentes da mesma cor, se possível. No entanto, um jogador pode declarar que não tem mais cartas daquela cor e, assim, jogar o mesmo valor em uma cor diferente. Esse jogador agora marca seu próprio tabuleiro com "Não Tenho" naquela cor. A carta mais alta da cor liderada vence o truque, a menos que uma carta seja declarada como vermelha, a cor de trunfo. Crucialmente, todos os valores e cores das cartas jogadas devem ser únicos, caso contrário um paradoxo é formado, terminando a rodada. Então, se um jogador tem um 1, 3, 6 na mão e amarelo foi liderado, e apenas o amarelo 1 permanece aberto no tabuleiro de pesquisa, o jogador é forçado a jogar seu 1 como amarelo. Mas se esse jogador já tiver declarado que Não Tem amarelo (como acima), e se as outras cores também estão bloqueadas em 1, 3 e 6, isso causa um paradoxo. Ele não consegue jogar, assim terminando a rodada e desencadeando a contagem de pontos. O jogador que causa o paradoxo não marca pontos e também incorre em pontos de penalidade. Os pontos são acumulados ao longo das rodadas, e o jogador com o total mais alto no final é o vencedor. Os jogadores devem equilibrar tentar vencer truques de acordo com sua aposta enquanto evitam formar um paradoxo, forçando o término da rodada e incorrendo em penalidades.