Capa de Catan: Junior (I)

Catan: Junior (I)

Lançado em 2012

  • 2 a 4 jogadores
  • 30 minutos
  • 6+ anos
  • complexidade 1.5 de 5
  • #2644 no BGG

Design de Klaus Teuber

Publicado por Catan GmbH, Catan Studio, Mayfair Games

Sobre o jogo

Explore os mares! Catan: Junior apresenta um estilo de jogo modificado do clássico Settlers of Catan, dando aos jogadores a partir de cinco anos uma introdução perfeita à série de jogos Catan. Catan: Junior se passa em um anel de ilhas onde 2 a 4 jogadores constroem esconderijos piratas e encontram a misteriosa Ilha Assombrada, onde vive o Capitão Fantasma. Cada ilha gera um recurso específico: madeira, cabras, melado ou espadas, e os jogadores podem adquirir ouro. Cada jogador começa com dois esconderijos piratas em ilhas diferentes, e pode usar os recursos adquiridos para construir navios, esconderijos ou pedir ajuda ao papagaio Coco. Ao construir navios, eles podem expandir sua rede; quanto mais esconderijos construírem, mais recursos poderão receber. Mas cuidado com o temido Capitão Fantasma! Seja o primeiro jogador a controlar sete esconderijos piratas e você vence! O que diferencia este jogo do anterior Die Siedler von Catan: Junior de 2007: Este jogo é jogável para dois, pois vem com um mapa para dois jogadores. O mapa para três e quatro jogadores é maior e mais simétrico, para que duas das cores não operem em desvantagem. O mapa agora mostra faces de dados em vez de números para a produção de recursos. Muitas das cartas de evento foram removidas para simplificar o jogo. Não há cartas no jogo, apenas tiles para maior durabilidade. Não há mais portos no jogo. No jogo original você tinha que montar o tabuleiro com tiles de porto secretos aleatórios que permitiam melhores trocas com o banco. Agora as trocas com o banco são mais simples e podem ser feitas desde o início sem exigir que as pessoas construam até os portos. Os recursos são diferentes. Há uma corrida pelos tiles do papagaio Coco (em vez de cartas 'CoCo Ajuda') e aqueles que tiverem mais conseguem colocar uma peça extra no tabuleiro (um passo a mais perto da vitória), jogadores empatados retiram sua peça da ilha deixando-a vazia. O mercado agora é parte do tabuleiro e pode ser negociado apenas uma vez por turno. Por padrão, negociações com outros jogadores são excluídas e apenas parte do "jogo avançado". Em Die Siedler von Catan: Junior as negociações com outros jogadores poderiam ser excluídas para simplificar o jogo. Assim como em Die Siedler von Catan: Junior você não pode encadear navios; você deve construir um esconderijo pirata antes de continuar.

Mecânicas

  • Construção de Redes e Rotas
  • Rolagem de Dados