Capa de Caverna: The Cave Farmers

Caverna: The Cave Farmers

Lançado em 2013

  • 1 a 7 jogadores
  • 210 minutos
  • 14+ anos
  • complexidade 3.8 de 5

Design de Uwe Rosenberg

Publicado por Lookout Games, 999 Games, CrowD Games, Devir, Filosofia Éditions, Funforge, Galápagos Jogos, Gemenot, Hobby Japan, HomoLudicus, Korea Boardgames, Lacerta, Ludofy Creative, Mayfair Games, MINDOK, Swan Panasia Co., Ltd., uplay.it edizioni

Sobre o jogo

Seguindo a mesma linha de seu antecessor (Agricola), Caverna: The Cave Farmers é um jogo de worker placement no coração, com foco em agricultura. No jogo, você é o líder barbudo de uma pequena família de anões que vive em uma caverna nas montanhas. Você começa o jogo com um agricultor e sua esposa, e cada membro da família agrícola representa uma ação que o jogador pode executar a cada turno. Juntos, você cultiva a floresta em frente à sua caverna e cava mais profundamente na montanha. Você mobiliza as cavernas como habitações para sua prole, bem como espaços de trabalho para pequenas empresas. Cabe a você decidir quanto minério deseja extrair. Você precisará dele para forjar armas que permitem que você saia em expedições para ganhar itens e ações bônus. Enquanto cava a montanha, você pode encontrar fontes de água e descobrir minas de minério e rubi que ajudam a aumentar sua riqueza. Logo em frente à sua caverna, você pode aumentar ainda mais sua riqueza com agricultura: Pode derrubar a floresta para semear campos e cercar pastos para manter seus animais. Você também pode expandir sua família enquanto administra sua fazenda cada vez maior. No final, o jogador com o desenvolvimento mais eficiente de seu tabuleiro individual vence. Você também pode jogar a variante solo deste jogo para se familiarizar com os 48 azulejos de mobiliário diferentes para sua caverna. Caverna: The Cave Farmers, que tem um tempo de jogo de aproximadamente 30 minutos por jogador, é um redesenho completo de Agricola que substitui os baralhos de cartas do jogo anterior por um conjunto de edifícios, adicionando a capacidade de comprar armas e enviar seus agricultores em missões para ganhar mais recursos. O designer Uwe Rosenberg diz que o jogo inclui partes de Agricola, mas também tem novas ideias, especialmente a parte da caverna do seu tabuleiro de jogo, onde você pode construir minas e procurar rubis. O jogo também inclui dois novos animais: cães e burros.