Chinatown
Lançado em 1999
- 3 a 5 jogadores
- 60 minutos
- 12+ anos
- complexidade 2.2 de 5
Design de Karsten Hartwig
Publicado por alea, Ravensburger AG, (Unknown), Competo / Marektoy, Filosofia Éditions, Heidelberger Spieleverlag, Mandoo Games, Quined White Goblin Games, Siam Board Games, Z-Man Games
Sobre o jogo
Este é um jogo de negociação no sentido mais verdadeiro da palavra. Nele, os jogadores adquirem a propriedade de trechos de quarteirões e, em seguida, colocam peças — que representam negócios — nesses trechos. No final de cada rodada, cada peça que você colocou rende algum tipo de ganho, mas os negócios completos (formados por três a seis peças conectadas do mesmo tipo) rendem muito mais. Todos esses recursos são distribuídos aos jogadores aleatoriamente, portanto, os jogadores devem negociar para obter negócios compatíveis e locais adjacentes. Este jogo é o segundo da série Alea “big box”.