CO2
Lançado em 2012
- 1 a 5 jogadores
- 120 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.9 de 5
Design de Vital Lacerda
Publicado por Giochix.it, Lacerta, MYBG Co., Ltd., Stronghold Games
Sobre o jogo
Na década de 1970, os governos de todo o mundo enfrentaram uma demanda sem precedentes por energia, e usinas poluentes foram construídas em todos os lugares para atender a essa demanda. Ano após ano, a poluição que elas geram aumenta, e ninguém fez nada para reduzi-la. Agora, o impacto dessa poluição tornou-se grande demais, e a humanidade está começando a perceber que precisamos atender às nossas demandas energéticas por meio de fontes de energia limpas. Empresas com experiência em energia limpa e sustentável são chamadas para propor projetos que forneçam a energia necessária sem poluir o meio ambiente. Os governos regionais estão ansiosos para financiar esses projetos e investir em sua implementação. Se a poluição não for contida, será o fim para todos nós. No jogo CO₂, cada jogador é o CEO de uma empresa de energia que responde às solicitações do governo por novas usinas de energia verde. O objetivo é conter o aumento da poluição, ao mesmo tempo em que se atende à crescente demanda por energia sustentável — e, é claro, lucrando com isso. Você precisará de conhecimento, dinheiro e recursos suficientes para construir essas usinas de energia limpa. Cúpulas de energia promoverão a conscientização global e permitirão que as empresas compartilhem um pouco de seu conhecimento, ao mesmo tempo em que aprendem ainda mais com os outros. No CO₂, cada região começa com um certo número de Licenças de Emissão de Carbono (CEPs) à sua disposição. Essas CEPs são concedidas pelas Nações Unidas e devem ser utilizadas sempre que a região precisar instalar a infraestrutura energética para um projeto ou construir uma usina de combustível fóssil. As CEPs podem ser compradas e vendidas no mercado, e seu preço flutua ao longo do jogo. Você vai querer tentar manter o controle sobre as CEPs. Dinheiro, CEPs, Usinas de Energia Verde que você construiu, Metas da ONU que você completou, Metas da Empresa que você atingiu e a Experiência que você adquiriu, tudo isso lhe dá Pontos de Vitória (PVs), que representam a reputação da sua Empresa – e ter a melhor reputação é o objetivo do jogo... além de salvar o planeta, é claro.