Capa de Código Secreto: Regresso a Hogwarts

Código Secreto: Regresso a Hogwarts

Lançado em 2025

  • 4 a 8 jogadores
  • 30 minutos
  • 10+ anos
  • complexidade 1.8 de 5
  • #8279 no BGG

Design de Vlaada Chvátil

Editora no Brasil: Devir Brasil

Publicado lá fora por Czech Games Edition (CGE), Cranio Creations, Devir, Feelindigo, HeidelBÄR Games, IELLO, MINDOK, Rebel Sp. z o.o., White Goblin Games

Sobre o jogo

Codenames: Back to Hogwarts oferece uma nova perspectiva sobre a clássica mecânica de associação de palavras de Codenames, enquanto apresenta novas mecânicas temáticas para renovar a experiência tanto para fãs veteranos quanto para novos jogadores. Como novos alunos de primeiro ano em Hogwarts, os jogadores serão distribuídos em duas casas rivais, cada uma com seu próprio monitor que conhece os segredos da misteriosa grade de cartas da lendária escola. Na sua vez, os monitores dão à sua equipe de alunos uma dica composta por uma única palavra e um número sugerindo quantos cartões estão associados àquela palavra. Os alunos devem então seguir essas dicas para explorar Hogwarts adivinhando as palavras correspondentes e revelando um cartão por vez. Se acertarem, podem continuar adivinhando palavras até o número de tentativas indicado. Se encontrarem um cartão da casa rival, um beco sem saída, porta trancada ou outro obstáculo, sua vez termina. Tome cuidado para não ser pego pelo Argus Filch, o caseiro, pois isso encerra o jogo e marca uma vitória para a casa rival. Cada vitória também rende pontos para sua casa, que podem ser rastreados entre múltiplas sessões de jogo no Troféu das Casas. Na superfície, isso deve soar muito familiar para os fãs já conhecedores de Codenames—pelo menos mecanicamente. Codenames: Back to Hogwarts também adiciona novas camadas de profundidade estratégica à clássica jogabilidade de Codenames na forma de habilidades especiais únicas e asymmetric. Cada casa tem acesso a duas poderosas e distintas habilidades especiais. Essas habilidades foram desenvolvidas para transformar significativamente os fundamentos de Codenames, fornecendo tanto a trouxas quanto a bruxos algumas novas possibilidades de jogabilidade surpreendentes. Como cada jogo apresenta duas casas diferentes, e cada casa usará apenas uma de suas duas habilidades, há uma infinidade de combinações possíveis para os jogadores explorarem e jogarem! —descrição da editora

Mecânicas

  • Comunicação Limitada
  • Dedução
  • Jogo em Equipe

Série