Capa de Conan

Conan

Lançado em 2016

  • 2 a 5 jogadores
  • 60 minutos
  • 14+ anos
  • complexidade 2.8 de 5

Design de Frédéric Henry, Antoine Bauza, Pascal Bernard, Bruno Cathala, Croc, Ludovic Maublanc, Laurent Pouchain

Publicado por Monolith Board Games

Sobre o jogo

Conan, baseado no universo de Conan criado por Robert E. Howard, é um jogo de tabuleiro com miniaturas, semi-cooperative, asymmetric, que se desenvolve por cenários. Um jogador assume o papel do Overlord, controlando as forças adversárias, enquanto os demais jogadores controlam Conan e seus companheiros: Shevatas, o ladrão; Hadrathus, o sacerdote/feiticeiro; Belit, a rainha pirata; Valeria, a guerreira; etc. O jogo baseia-se exclusivamente nos romances e contos de Robert E. Howard. Cada partida é um cenário, jogado em um mapa. Há 4 mapas incluídos na versão comercial do jogo, e cada mapa pode ter vários cenários ambientados nele. O jogo é rápido, com duração de aproximadamente uma hora. É possível jogar vários cenários em uma campanha, mas você também pode jogar cada cenário individualmente. Há 9 cenários na caixa básica. No início de um cenário, os jogadores escolhem sua equipe (Conan e dois ou três outros heróis). O Overlord reúne todas as miniaturas (pictos, Necromante, guerreiros esqueletos, monstros, etc.), fichas e cartas do cenário escolhido. O jogo geralmente se desenrola em um número limitado de turnos (dez, por exemplo). Cada cenário pode ter objetivos muito diferentes. Durante seu turno, os heróis podem ativar-se ou descansar. Se ativarem-se, podem gastar “gemas” de sua reserva de energia para realizar todo tipo de ação: mover-se, lutar (corpo a corpo ou à distância), defender-se, arrombar uma fechadura, repetir um lançamento, etc. Se descansarem, podem transferir muitas gemas de sua caixa de “gastas” para a caixa de “disponíveis”. O Overlord joga de maneira diferente. Ele usa um tabuleiro com oito peças deslizantes, além de suas próprias gemas de energia. Cada peça corresponde a uma unidade (1 a 3 miniaturas) no tapete de jogo, e todas as habilidades das miniaturas estão escritas nessa peça (movimento, armadura, ataque, habilidades especiais). A posição da peça no tabuleiro corresponde aos números de 1 a 8. O Overlord tem um estoque de gemas de energia e, cada vez que ele ativa uma unidade, precisa gastar um número de gemas igual ao número de “tile placement”. Em um cenário típico, os heróis precisam realizar algo e o Overlord vence se os heróis não conseguirem atingir seu objetivo — mas, em alguns cenários, o Overlord tem seus próprios objetivos e os heróis vencem se impedirem que ele alcance sua meta.