Coup
Lançado em 2012
- 2 a 6 jogadores
- 15 minutos
- 14+ anos
- complexidade 1.4 de 5
Design de Rikki Tahta
Publicado por Indie Boards & Cards, La Mame Games, (Unknown), 64 Ounce Games, After 5 Games, Asmocat Games, asmodee, Board Game VN, Broadway Toys LTD, Devir, El Dragón Azul, Elznir Games, FoxGames, FunBox Jogos, Gaming Library, Heidelberger Spieleverlag, Hobby World, Igrato, Kaissa Chess & Games, Land of Beautiful Mind (سرزمین ذهن زیبا), Lelekan, Lex Games, Mandala Jogos, NeoTroy Games, New Games Order, LLC, Rexhry, Siam Board Games, Skvirl, テンデイズゲームズ (TendaysGames), Zacatrus, 狗吠火車
Sobre o jogo
Você é o chefe de uma família em uma cidade-estado italiana, governada por uma corte fraca e corrupta. Você precisa manipular, blefar e subornar para chegar ao poder. Seu objetivo é destruir a influência de todas as outras famílias, forçando-as ao exílio. Apenas uma família sobreviverá... Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo, sendo que a influência é representada por cartas de personagem viradas para baixo na sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e duas influências – ou seja, duas cartas de personagem viradas para baixo; o baralho de quinze cartas consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: Duque: Pegue três moedas do tesouro. Impeça alguém de receber ajuda estrangeira. Assassino: Pague três moedas e tente assassinar o personagem de outro jogador. Condessa: Impeça uma tentativa de assassinato contra você. Capitão: Pegue duas moedas de outro jogador ou impeça alguém de roubar moedas de você. Embaixador: Compre duas cartas de personagem da Corte (o baralho), escolha quais (se houver) trocar com seus personagens virados para baixo e, em seguida, devolva duas. Impeça alguém de roubar moedas de você. No seu turno, você pode realizar qualquer uma das ações listadas acima, independentemente dos personagens que você realmente tenha à sua frente, ou pode realizar uma das três outras ações: Renda: Pegue uma moeda do tesouro. Ajuda externa: Pegue duas moedas do tesouro. Golpe: Pague sete moedas e lance um golpe contra um oponente, forçando esse jogador a perder um ponto de influência. (Se você tiver dez moedas ou mais, deve realizar essa ação.) Quando você realiza uma das ações de personagem — seja ativamente na sua vez, seja defensivamente em resposta à ação de outra pessoa —, a ação desse personagem é automaticamente bem-sucedida, a menos que um adversário o desafie. Nesse caso, se você não puder (ou não quiser) revelar o personagem apropriado, você perde um ponto de influência, virando um dos seus personagens com a face para cima. Personagens virados para cima não podem ser usados e, se ambos os seus personagens estiverem virados para cima, você está fora do jogo. Se você tiver o personagem em questão e optar por revelá-lo, o oponente perde um ponto de influência; em seguida, você embaralha esse personagem no baralho e compra um novo, podendo receber o mesmo personagem novamente ou não. O último jogador a ainda ter influência — ou seja, um personagem virado para baixo — vence o jogo! Um novo personagem opcional chamado Inquisidor foi adicionado (atualmente, a única edição em inglês que inclui o Inquisidor é a versão “Kickstarter” da Indie Boards & Cards. As cópias nas lojas podem não ser as versões “Kickstarter” e podem ser apenas o jogo básico). As cartas de personagem do Inquisidor podem ser usadas para substituir as cartas de Embaixador. Inquisidor: Compre uma carta de personagem do baralho da Corte e escolha se deseja ou não trocá-la por uma de suas cartas de personagem viradas para baixo. OU Force um oponente a mostrar uma de suas cartas de personagem (à escolha dele). Se desejar, você pode então forçá-lo a comprar uma nova carta do baralho da Corte. Em seguida, ele embaralha a carta antiga no baralho da Corte. Impeça alguém de roubar moedas de você.