Capa de Crokinole

Crokinole

Lançado em 1876

  • 2 a 4 jogadores
  • 30 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 1.2 de 5

Design de (Uncredited)

Publicado por (Public Domain), (Unknown), alfaset, BrownCastle Games, Carrom Company, Cogitate Games, Coleco Industries, Inc., Crokinole World, Felsberger, Ferti, Gameland 游戏大陆, Gerhards Spiel und Design, Hilinski Brothers, Industries Prince, Inc., John Jaques of London, Korea Boardgames, Let's Play Games! LLC, M. B. Ross, Mayday Games, Mitra, Mr. Crokinole, Muzzies' Country Lane Woodshop, Noris Spiele, Tischlerei Knels & Jeske GmbH, Tracey Boards, Willard, Wooden Games Crokinole, Wooden You Know Crokinole Boards

Sobre o jogo

O Crokinole é um jogo tradicional de "dexterity" para dois ou quatro jogadores, disputado em um tabuleiro circular de madeira, com três anéis e um "olho de boi" recuado no centro. Um anel de postes circunda o círculo interno, funcionando como um obstáculo para se chegar a essa área. As peças de jogo são discos circulares de madeira semelhantes às peças de damas. Os jogadores se revezam lançando os discos pelo tabuleiro, dando-lhes um leve toque com os dedos, na tentativa de fazê-los cair no anel de maior pontuação do tabuleiro; a pontuação máxima (20 pontos) é alcançada ao acertar o disco no buraco recuado no centro. Da parte externa para dentro, os anéis valem 5, 10 e 15 pontos. Por ser um jogo tradicional, muitas vezes há várias variações jogadas, mas o método a seguir baseia-se nas regras da Associação Nacional de Crokinole, que também regem o Campeonato Mundial de Crokinole. Cada disco a ser lançado deve ser colocado na borda externa e dentro do quadrante do jogador que está lançando. Se não houver discos do adversário no tabuleiro, o disco lançado deve cair no anel interno ou será removido. Se houver um disco do adversário no tabuleiro, o disco lançado deve atingir uma peça do adversário, seja diretamente, seja empurrando outro disco contra ela. Os discos que caírem no buraco central são removidos e pontuados no final da rodada. Os discos que ficarem fora — ou estiverem tocando — o limite externo após cada jogada são removidos do jogo para aquela rodada. O jogador que marcar mais pontos vence a rodada e ganha 2 pontos; em caso de empate, cada jogador ganha 1 ponto. Um “jogo” geralmente é disputado em quatro rodadas. O número de “jogos” em uma partida é definido pelo torneio. Alternativamente, o jogo é disputado até uma pontuação definida, geralmente o primeiro jogador ou equipe a atingir 100 pontos, e cada rodada é pontuada por cancelamento. Por exemplo, se o Jogador Um marcar 250 pontos e o Jogador Dois marcar 225, o Jogador Um adicionará 25 pontos à sua pontuação no jogo.