Capa de Cuba Libre

Cuba Libre

Lançado em 2013

  • 1 a 4 jogadores
  • 180 minutos
  • 14+ anos
  • complexidade 3.6 de 5

Design de Jeff Grossman, Volko Ruhnke

Publicado por GMT Games, Banana Games, GaGa Games

Sobre o jogo

Em dezembro de 1956, o rebelde Fidel Castro, em liberdade condicional, retornou a Cuba para iniciar sua revolução praticamente sem base política e — após um desastroso confronto inicial com as forças governamentais — com um total de apenas 12 homens. Dois anos depois, por meio de propaganda magistral e manobras faccionais, Castro, seu irmão Raúl e o icônico revolucionário Che Guevara uniram guerrilheiros díspares e exploraram a profunda oposição dos cubanos ao ditador Fulgencio Batista y Zaldívar. A tomada do poder por Castro tornou-se um modelo para a insurgência de esquerda. A Insurgência de Castro Dando continuidade a Andean Abyss, da GMT Games, sobre a insurgência na Colômbia moderna, o próximo volume da série COIN, Cuba Libre, leva de 1 a 4 jogadores para a Revolução Cubana. O “Movimento 26 de Julho” de Castro deve se expandir a partir de suas bases nas montanhas da Sierra Maestra para abrir caminho até Havana. Enquanto isso, grupos estudantis anticomunistas, guerrilheiros urbanos e expatriados tentam desestabilizar o regime de Batista por dentro e por fora, sem abrir caminho para uma nova ditadura sob o comando de Castro. O governo de Batista precisa manter o ímpeto para combater a dupla insurgência, ao mesmo tempo em que lida com dois benfeitores: sua frágil aliança com os EUA e a parte que recebe do sindicato corrupto. E em meio à turbulência, Meyer Lansky e seus chefes do sindicato disputarão para manter vivo seu paraíso do crime organizado em Cuba. Série COIN, Volume II Cuba Libre será fácil de aprender para os jogadores de Andean Abyss — ambos os volumes compartilham o mesmo sistema inovador da Série: COIN (GMT). Assim como o Volume I, Cuba Libre pode ser jogado tanto sozinho quanto por até 4 jogadores — e com um tempo de jogo mais curto do que Andean Abyss. Mas a situação e os desafios estratégicos de Cuba Libre serão novos. Um baralho de 48 eventos inéditos dá vida à Cuba dos anos 1950 e inclui… • Os Doze: A fuga da primeira leva para a Sierra Maestra — lenda inspiradora ou prenúncio de derrota? • El Che e Raúl: Brilhantes no campo de batalha ou sequestradores incompetentes? • Operação Fisherman: Os rebeldes conseguirão realizar uma segunda invasão? • Greve Geral: Perturbação urbana ou constrangimento para os rebeldes? • Rádio Rebelde: As massas estão sintonizadas, ou apenas os localizadores de direção do Exército? • Pacto de Caracas: Os rebeldes conseguirão se unir? • Carros blindados: Poder de ataque móvel, mas nas mãos de quem? • Rolando Masferrer: Táticas brutais pró-governo — elas ajudarão ou prejudicarão? • O Açougueiro Gordo: O capanga da máfia conseguirá proteger seus cassinos? • Sinatra: O show de Frankie em Havana será um sucesso ou um fracasso, e quem ficará com o dinheiro? … e muito mais. Novas reviravoltas adaptam o sistema da Série COIN à situação na Cuba dos anos 1950: • São os insurgentes que constroem capacidades duradouras, enquanto o governo se limita a surtos fugazes de impulso. • As bases do Sindicato são os cassinos — caros de construir, mas tão importantes para Cuba que nenhum exército os destruirá. • As atividades especiais do Sindicato incluem recorrer à “força bruta” das tropas governamentais e da polícia para proteger os ativos da máfia. • Pilhas de dinheiro do Sindicato à espera de lavagem podem cair nas mãos de qualquer um — até mesmo do governo corrupto. • O governo tem sua própria tática de terror — represálias — e pode desviar uma parte dos lucros do Sindicato. • A aliança cada vez mais frágil dos EUA com Batista ofusca todas as ações do governo, não apenas em termos de níveis de ajuda, mas também na capacidade diária das tropas e da polícia de operar. • Mesmo que Batista fuja, a luta pode não terminar — o governo contrarrevolucionário pode até se tornar mais forte! Multijogador, 2 jogadores, Solitário Cuba Libre oferece a até 4 jogadores papéis contrastantes e condições de vitória que se sobrepõem, proporcionando uma rica interação diplomática. Em jogos de 2 ou 3 jogadores, os jogadores podem representar alianças de facções, ou o sistema do jogo pode controlar facções não jogadas. Ou um único jogador, representando os revolucionários cubanos, pode tentar derrubar Batista e tomar o poder para si. Os lados não controlados pelos jogadores lutarão entre si, bem como contra os jogadores, mas o excesso de poder nas mãos de qualquer um deles significará a derrota do jogador. Mais volumes da Série COIN por vir Andean Abyss e agora Cuba Libre apresentam um sistema de jogo sobre insurgência moderna prontamente adaptável a outros conflitos, particularmente aqueles que envolvem a interação de muitos lados (daí o nome Série COunterINsurgency). Uma história rica e sub-representada da guerra de guerrilha nos espera, já que a insurgência moderna oferece temas praticamente ilimitados e pouco explorados para a Série COIN. O Volume III é A Distant Plain — Insurgência no Afeganistão. O Volume IV é Fire in the Lake — Insurgência no Vietnã.