Deep Regrets
Lançado em 2025
- 1 a 5 jogadores
- 150 minutos
- 14+ anos
- complexidade 2.3 de 5
Design de Judson Cowan
Publicado por Tettix Games, 2Tomatoes Games, Alis Games, asmodee, Board Bound, Board Game Circus, Ludofun, MS Edizioni, TLAMA games, White Goblin Games, Ігромаг
Sobre o jogo
Deep Regrets é um infeliz jogo de pesca sobre retirar coisas progressivamente mais horríveis do oceano. Decida o que comer, o que vender, o que pendurar na parede, e quantos arrependimentos você está disposto a carregar, conforme você se empurra longe demais e se espirala em direção a um desfecho neste jogo de pesca estratégico de horror. Você rolará dados de isca personalizados no início de cada turno para determinar sua força naquela rodada e então decidirá se ficará no mar ou retornará ao porto para vender peixes, comprar provisões e recarregar sua energia. Observe os tamanhos das sombras nas costas de 9 cardumes diferentes em três profundidades, determinando o que você acha que pode se dar ao luxo de pegar e se quer correr o risco para uma recompensa potencialmente melhor. Revele peixes, gaste dados, adicione-os à sua coleção - mas cuidado com as habilidades de revelação e captura que podem ter vários efeitos no jogo! Conforme seus olhos veem coisas cada vez mais horríveis, você coletará cartas de Arrependimento - que aumentam sua loucura mas também lhe dão acesso a mais dados e aumentam o valor de peixes mais estranhos. É um cenário de risco/recompensa conforme você equilibra sua loucura, sabendo que ao final do jogo o jogador com o maior valor em Arrependimentos terá que descartar seus peixes pendurados mais valiosos. Gerencie seus recursos, tome decisões estratégicas, aproveite a loucura a seu favor e suprima seus Arrependimentos enquanto tenta capturar o saque mais valioso de peixes cada vez mais estranhos nesta semana estranha no mar. MODO SOLO: No modo solo (que você também pode jogar em co-op), você atuará como um ictiologista em uma missão para capturar e catalogar cada peixe do mar. Ao longo de uma campanha de dúzias de partidas, você tentará pescar cada último peixe e documentar seus atributos em uma folha de catálogo fornecida. Ao final de cada partida, você terá que descartar um valor igual em peixes ao arrependimento que coletou e pode ter que deixar alguns peixes escaparem para retornar outro dia. Ao final da campanha, você terá um catálogo com todos os nomes dos peixes, profundidades, valores e dificuldades que pode ser usado pelos jogadores no jogo multiplayer para ajudar a identificar o que eles podem pescar! —descrição do designer