Deep Sea Adventure
Lançado em 2014
- 2 a 6 jogadores
- 30 minutos
- 8+ anos
- complexidade 1.2 de 5
Design de Jun Sasaki, Goro Sasaki
Publicado por Oink Games, 4 Kavky, Ghenos Games, Hachette Boardgames UK, Lavka Games, PopcornEdu, Tower Tactic Games
Sobre o jogo
Um grupo de exploradores sem recursos, na esperança de enriquecer rapidamente, parte em busca de tesouros em ruínas submarinas. São todos rivais, mas o orçamento limitado os obriga a compartilhar um único submarino alugado. No submarino alugado, todos também precisam compartilhar um único tanque de ar. Se não voltarem para o submarino antes que o ar acabe, perderão todo o seu tesouro. Agora é hora de ver quem consegue trazer para casa as maiores riquezas. Objetivo do Jogo O jogo se desenrola em 3 rodadas, e o jogador que acumular mais pontos ao longo das 3 rodadas é o vencedor. Para ganhar pontos, você deve trazer o maior número de fichas de ruínas de volta ao submarino. Você só pode retornar ao submarino uma vez por rodada e não pode avançar mais após o retorno. Você não pode retornar ao submarino sem trazer nenhuma ficha de ruína. Progressão do Turno Em seus turnos, os jogadores realizam as etapas 1 a 4 listadas abaixo. Os jogadores se revezam no sentido horário ao redor do tabuleiro, e a rodada termina quando todos os jogadores tiverem retornado ao submarino ou se o ar acabar no início do turno de alguém. 1) Declare se você vai voltar ou não. 2) Reduza o ar. 3) Jogue os dados e avance sua peça. 4) Procure. (Quando você parar de se mover, selecione uma das opções A-C abaixo) A) Não faça nada. B) Pegue uma ficha de ruína. C) Coloque uma ficha de ruína.