Capa de Descent: Journeys in the Dark

Descent: Journeys in the Dark

Lançado em 2005

  • 2 a 5 jogadores
  • 240 minutos
  • 12+ anos
  • complexidade 3.3 de 5
  • #636 no BGG
  • #1564 na Ludopedia

Design de Kevin Wilson

Publicado por Fantasy Flight Games, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Heidelberger Spieleverlag, Kaissa Chess & Games, Nexus Editrice, Ubik

Sobre o jogo

Descent: Journeys in the Dark é um jogo "um contra muitos" no qual até quatro jogadores escolherão personagens com uma ampla gama de habilidades e capacidades inatas para serem os heróis que explorarão masmorras em busca de tesouro e aventura, enquanto um jogador assumirá o papel do Overlord e controlará as muitas armadilhas, quebra-cabeças e monstros da masmorra. O objetivo dos heróis será conquistar cooperativamente a masmorra, apoderar-se de seus muitos tesouros e cumprir outros objetivos estabelecidos pelo cenário. Se os heróis cooperarem e atingirem seus objetivos, todos vencerão. O objetivo do Overlord é simplesmente usar todos os meios à sua disposição - desde armadilhas mortais até monstros ferozes - para matar os heróis. Cada herói possui um valor de Ponto de Conquista para o grupo e, se muitos Pontos de Conquista forem perdidos através da morte de heróis, o grupo perde e o Overlord vence. Reimplementação de: Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) (2012)

Mecânicas

  • Jogadores com Diferentes Habilidades
  • Jogo em Equipe
  • Movimento em Grades
  • Rolagem de Dados
  • RPG
  • Tabuleiro Modular
  • Cenário / Missão / Campanha

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