Capa de Deus

Deus

Lançado em 2014

  • 2 a 4 jogadores
  • 90 minutos
  • 12+ anos
  • complexidade 2.8 de 5

Design de Sébastien Dujardin

Publicado por Pearl Games, asmodee, Asterion Press, Heidelberger Spieleverlag, Hobby Japan, Maldito Games

Sobre o jogo

Em Deus, os jogadores trabalham para desenvolver suas próprias civilizações em um ambiente compartilhado. Cada jogador começa o jogo com cinco cartas de construção e, em cada turno, pode usar uma dessas cartas para construir um edifício ou descartar uma ou mais cartas para fazer uma oferenda a um deus. As cartas vêm em seis cores: vermelho para o exército, verde para a produção de recursos, azul para o comércio, marrom para a pontuação, roxo para templos e amarelo para uma variedade de efeitos. Quando você constrói um edifício, você o constrói no local apropriado no tabuleiro modular — cujo tamanho é determinado pelo número de jogadores, com as peças hexagonais compostas por sete “círculos” paisagísticos — em seguida, você coloca a carta em seu tabuleiro pessoal na pilha apropriada de cartas coloridas e ativa o poder de todas as cartas que já estão em seu tabuleiro, começando pela carta na parte inferior da pilha. Quando você faz uma oferenda, descarta cartas e, em seguida, recebe a ajuda de um deus associado a uma das cartas que você descartou, sendo que o número de cartas determina a força da ação associada. Você então repõe sua mão para cinco cartas. O jogo termina quando todas as aldeias bárbaras no tabuleiro forem cercadas e atacadas ou quando todos os templos forem construídos. Quem tiver mais pontos vence.