Capa de Dune: Guerra por Arrakis

Dune: Guerra por Arrakis

Lançado em 2024

  • 1 a 4 jogadores
  • 120 minutos
  • 14+ anos
  • complexidade 3.6 de 5
  • #226 no BGG
  • #231 na Ludopedia

Design de Marco Maggi, Francesco Nepitello

Editora no Brasil: Asmodee (Galápagos)

Publicado lá fora por CMON Global Limited, ADC Blackfire Entertainment, asmodee, Gale Force Nine, LLC, Geekach LLC, Hobby World, Portal Games

Sobre o jogo

Arrakis é um mundo deserto aparentemente morto e árido, mas aqui repousa o recurso mais importante da galáxia: a Especiaria. Sem a Especiaria, viagens espaciais são impossíveis, e os humanos ficam reduzidos a pequenos aglomerados em planetas isolados. A Casa nobre que controla Arrakis e a produção de Especiaria wields great power. O Imperador deu Arrakis à Casa Atreides, mas depois conspirou para substituí-los por seus antigos rivais, a Casa Harkonnen. O Barão Harkonnen esmagou os Atreides em um ataque traidor e agora governa o planeta com punho de ferro. Mas Paul e Jessica, herdeiros da Casa Atreides, estão vivos e estão montando uma rebelião com a ajuda dos formidáveis Fremen, os misteriosos habitantes das áridas extensões de Arrakis. Apenas uma Casa emergirá vitoriosa da luta vindoura, enquanto a outra será perdida nas areias do deserto. É nesta realidade sombria que os jogadores serão imersos em Dune: War for Arrakis. Neste jogo estratégico asymmetric, os jogadores lutam pelo controle do planeta, manobram tropas como os Fremen, os Fedaykin e os temíveis Sardaukar, enquanto enviam colhedores de Especiaria para o profundo deserto, ousando desafiar os grandes Vermes-da-Areia. O jogo apresenta um sistema de ação com dados e numerosas cartas de eventos que permitirão aos jogadores recontarem a saga Dune de forma diferente a cada partida. —descrição do editor

Mecânicas

  • Influência / Maioria na Área
  • Rolagem de Dados
  • Jogadores com Diferentes Habilidades
  • Movimento de Área
  • Resolução por Símbolos nos Dados
  • Simulação
  • Eventos
  • Jogo em Equipe